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Kediss, Emberclaw Familiar image
setminmtgo
-€ 7.360.2 tix
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NameKediss, Glutklauen-Vertrauter Edit card
MusterKediss, Emberclaw Familiar
ArtLegendäre kreatur — elementarwesen, eidechse
BeschreibungImmer wenn ein Kommandeur, den du kontrollierst, einem Gegner Kampfschaden zufügt, fügt er jedem anderen Gegner entsprechend viele Schadenspunkte zu. Partner (Du kannst zwei Kommandeure haben, falls beide Partner haben.)
FlavorKediss liebt geschmolzenes Metall, sengende Flammen und Kopfkrauler.
KünstlerJesper Ejsing
AuflageMagic Online-Promos #86252
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BildKediss, Emberclaw Familiar Full hd imagedownload
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Um Kediss, Glutklauen-Vertrauter

Kediss, Glutklauen-Vertrauter, Legendäre kreatur — elementarwesen, eidechse, entworfen von Jesper Ejsing Erstveröffentlichung in Oct, 2020 bei der Bearbeitung Commander Legends und wurde genau in gedruckt 3 verschiedene Formen. Siehe Spiel in 1 Formate: Commander. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 7.36. Es ist eine Schlüsselkarte drin 1 combos.

Ein Deck, das sich auf aggressive Kommandantenstrategien konzentriert, insbesondere solche mit mehreren Kommandanten oder einem Kommandanten, der ständig Kampfschaden verursachen kann, würde von der Einbeziehung von Kediss, Emberclaw Familiar, profitieren. Die Fähigkeit, den Schaden auf alle Gegner zu verteilen, kann die Lebenspunkte mehrerer Gegner schnell verringern und so den gesamten Tisch unter Druck setzen. Auch wenn es andere Karten gibt, die ähnliche Effekte bieten, ist Kediss aufgrund seiner geringen Manakosten und seiner Partnerfähigkeit ein starker Kandidat für die Aufnahme in Decks, die Spiele durch Kampfschaden schnell beenden möchten. Insgesamt sollte Kediss in Decks zum Einsatz kommen, die sich seine einzigartige Fähigkeit zunutze machen können, Gegner dafür zu bestrafen, dass sie den Schaden des Kommandanten im Kampf erlitten haben.

Top 8 Decks mit Kediss, Glutklauen-Vertrauter

Format

Meta Decks

% total

Durchschnitt pro Deck

Regeln

10/11/20

An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.

10/11/20

Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.

10/11/20

Kediss’s triggered ability won’t trigger if a commander you control deals combat damage to a planeswalker.

10/11/20

Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won’t have to pay an additional the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

10/11/20

The damage the commander deals as a result of Kediss’s triggered ability isn’t combat damage. It isn’t tracked with combat damage dealt by commanders and won’t cause Kediss’s ability to trigger again.

Wo zu kaufen

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