| Name | Bushwhack |
|---|---|
| Art | Fluch |
| Beschreibung | [Verborgen] (Jetzt verstecken für :rb_rune_rainbow:, um später mit :rb_energy_0: zu reagieren.)Verbündete Einheiten kommen in diesem Zug bereit ins Spiel. Spiele einen Gold-Zahnradmarker erschöpft. |
| Künstler | Kudos Productions |
| Auflage | #4 |
| Wallpaper | |
| Bild |
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Um Bushwhack
Bushwhack, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung .
Bushwhack eignet sich am besten für Tempo-Combo- oder aggressive Schwarmdecks, die in einer einzigen Runde auf das Spielbrett explodieren wollen, insbesondere für Listen, die darauf angewiesen sind, dass Einheiten erschöpft eintreten, oder die „Eintrittsbereitschaft“ für sofortige Angriffe, Tap-Fähigkeiten oder Combo-Auslöser nutzen; Der versteckte Modus macht es noch stärker bei reaktiven Tempogranaten, die Wert anlegen und später einen überraschenden Kraftwechsel für null Energie ausführen wollen. Decks, die in einer Runde mehrere Einheiten erzeugen oder auf Synergien zwischen Ausrüstung und Token Wert legen, werden am meisten davon profitieren, da der erschöpfte Gold-Ausrüstungsmarker größtenteils einen Wertbonus darstellt, es sei denn, Sie nutzen speziell die Artefakt-/Ausrüstungsanzahl aus. Wenn Ihre Liste jedoch keinen sinnvollen Nutzen daraus zieht, Einheiten in derselben Runde, in die sie eintreten, einsatzbereit zu machen, wird dies zu einer Aufstellungskarte mit geringer A
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