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-€ 0.860.03 tix
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NameFlügelrassel-Vogelscheuche Edit card
MusterWingrattle Scarecrow
ArtArtefaktkreatur — vogelscheuche
BeschreibungDie Flügelrassel-Vogelscheuche hat Flugfähigkeit, solange du eine blaue Kreatur kontrollierst. Die Flügelrassel-Vogelscheuche hat Beharrlichkeit, solange du eine schwarze Kreatur kontrollierst. (Wenn diese Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelMehr sehen
KünstlerTrevor Hairsine
AuflageSchattenmoor #270
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BildWingrattle Scarecrow Full hd imagedownload
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Um Flügelrassel-Vogelscheuche

Flügelrassel-Vogelscheuche, Artefaktkreatur — vogelscheuche, entworfen von Trevor Hairsine Erstveröffentlichung in May, 2008 bei der Bearbeitung Shadowmoor. Es wird derzeit zum niedrigsten Preis von verkauft € 0.86.

Diese Wingrattle Vogelscheuchenkarte wäre in einem Deck vorteilhaft, das sich auf eine Kombination von blauen und schwarzen Kreaturen konzentriert, da sie fliegen und beständige Fähigkeiten basierend auf den Farben erhalten kann, die du kontrollierst. Es könnte gut in ein Kontrolle-Deck passen, das eine Mischung aus blauen und schwarzen Kreaturen nutzt, um die Brettpräsenz und Widerstandsfähigkeit aufrechtzuerhalten. In wettkampforientiertem Magic: The Gathering-Spiel könnten jedoch effizientere oder mächtigere Karten für ähnliche Manakosten und Effekte verfügbar sein, wie z.B. Baleful Strix oder Mulldrifter, die potenziell mehr Wert und Einfluss auf den Spielstand bieten könnten. Insgesamt, obwohl Wingrattle Vogelscheuche interessante Synergien hat, könnte sie keine Top-Wahl für wettkampforientiertes Spiel sein, es sei denn, in einem speziellen thematischen Deck.

Regeln

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

Wo zu kaufen

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