Sushi no BrasilO sushi no Brasil é mais consumido em São Paulo, afinal é onde se concentra a maior comunidade japonesa fora do Japão e lidera os pedidos em aplicativos de entrega. Eu tenho minha parcela “de culpa” nisso!O sushi chegou ao Brasil junto com os imigrantes japoneses em 1908, quando famílias desembarcaram para trabalhar nas plantações de café. No início, o peixe cru causava estranhamento, mas logo virou símbolo da integração cultural.O fato é que o sushi ganhou versões criativas no Brasil. É comum encontrar sushi com cream cheese, manga, morango e até carne seca... aliás, o hot roll também é invenção nossa. Essa adaptação mostra como os brasileiros transformaram uma tradição japonesa em algo próprio.Para quem não sabe, no Japão, o “Dia do Sushi” é celebrado em 1º de novembro. No Brasil, a data foi adaptada para 18 de junho, coincidindo com o aniversário da imigração japonesa. É uma forma divertida de unir história e gastronomia.Outra curiosidade é que, enquanto no Japão o sushi é servido em pequenas porções e com foco na qualidade, no Brasil nasceu o famoso “rodízio japonês”, onde se come até não aguentar mais. Essa prática virou quase um ritual social de grupo de amigos e famílias.Pegue seu hashi e vamos experimentar uns sushis em Sushi Go!Dados do JogoSushi Go é um jogo para 2 a 5 jogadores, com idade 8+, do designer Phil Walker-Harding, que também é responsável pela arte do jogo.Caixa do JogoSushi Go foi lançado em 2013 pela Gamewright e em 2016 veio para o Brasil pela Devir. Sobre as mecânicas, as principais são: seleção de ação simultânea, gerenciamento de mãos e colecionar conjuntos.Componentes do JogoDesde 2013, ano de sua criação, Sushi Go vem sendo nomeado e indicado, tanto como Melhor Board Game Família quanto a Melhor Card Game, mas foi em 2015 que venceu como Melhor Jogo pelo Boardgames Australia Awards.Vamos ao jogo!O JogoEm Sushi Go você está jantando em um restaurante japonês, tentando pegar a melhor combinação de sushis e temperos enquanto eles passam na esteira rolante. Marque pontos coletando o máximo de rolinhos maki, fazendo um conjunto completo de sashimi, ou com outras combinações de sushis. Tenha sempre um wasabi para poder passar no seu nigiri favorito para triplicar seu valor!Ainda, depois de comer tudo, termine sua refeição com toda a sobremesa que você tiver! Mas tenha cuidado com o sushi que você deixa seus amigos pegarem; pode ser exatamente o que eles precisam para te derrotar.Esse é o cenário de Sushi Go!O jogo concentra-se na mecânica de “escolher e passar”, no caso, cartas com pratos de um restaurante japonês. Ao ver as primeiras cartas, você deve avaliar rapidamente e decidir qual tipo de carta escolher. Então, a cada turno, você precisará ponderar quais cartas manter e quais passar. As diferentes combinações de pontuação permitem jogadas inteligentes e bloqueios cruéis aos “coleguinhas”. Rodada após rodada, você também deve ficar de olho no objetivo de ter o maior número de cartas de pudim no final do jogo.Desconheço um jogo com setup mais simples que Sushi Go. Embaralhe todas as cartas, distribua “x” cartas para cada jogador (que varia de acordo com o número de jogadores) e deixe o deck de cartas restante no centro da mesa. Pronto!Setup para 5 jogadoresAntes de explicar um turno, é interessante conhecer as cartas do jogo, ao todo são 108 cartas, mas de apenas 10 tipos diferentes, a saber:- nigiri de ovo;- nigiri de salmão;- nigiri de lula;- wasabi;- sashimi;- gyoza;- tempura;- maki;- pudim E- hashi.Todos tipos de cartas do jogoNa parte inferior de cada carta é explicado como a mesma pontua ou qual a sua ação, mas isso será detalhado mais adiante. Agora é hora de conhecer um turno de Sushi Go:- escolha uma carta da sua mão;- revele a carta escolhida E- passe a(s) carta(s) restante(s).O jogo todo dura 3 rodadas e, no início de cada rodada, cada jogador terá “x” cartas na mão. No seu turno, escolha uma carta da sua mão, carta essa que você gostaria de manter, e a coloque “fechada” na sua frente. Essa ação é simultânea, ou seja, todos os jogadores fazem ao mesmo tempo.Escolhendo uma cartaPara escolher uma carta da sua mão, nada melhor do que saber o que cada uma delas faz ou que ação permite. Vamos lá!São 3 tipos de cartas de nigiri, que sozinhas valem:- 1 ponto: nigiri de ovo;- 2 pontos: nigiri de salmão E- 3 pontos: nigiri de lula.Nigiri de SalmãoAgora vem o “pulo do gato”, pois se antes de baixar qualquer uma das cartas de nigiri você baixar uma carta de wasabi, você verá a mágica acontecer. Um nigiri sobre uma carta previamente baixada de wasabi tem seu valor multiplicado por 3.Nigiri de Salmão sobre um WasabiDois detalhes importantes sobre o uso do wasabi:- cada carta de wasabi só comporta uma carta de nigiri E- se baixar uma carta de wasabi depois de uma carta de nigiri, você não pode colocá-la abaixo de um nigiri previamente baixado.A carta de sashimi sozinha ou duas delas juntas não pontuam absolutamente nada, você tem que baixar 3 cartas de sashimi para que juntas deem 10 pontos. Feito isso, você pode ter mais “trios” de sashimis, aliás, quanto mais, melhor.Três cartas de Sashimi dando 10 pontosA carta de gyoza funciona como um set collection, a seguir suas características:- você já pontua tendo apenas 1 carta de gyoza;- sua pontuação aumenta quanto mais cartas de gyoza você juntar E- o limite de cartas de gyoza juntas é 5, podendo chegar até 15 pontos.Cartas de GyozaChegou a vez de ganhar 5 pontos bem rapidinho, com apenas 2 cartas de tempura você já atinge o potencial máximo da carta, ou seja, em apenas 2 turnos, ou em 1 apenas, se usar o hashi, que eu explicarei mais adiante. Essa carta é meio que a “queridinha” da galera para baixar pela sua rapidez em pontuar.Cartas de TempuraChegou a hora das cartas de rolinho maki, aqui a regra é: quanto mais, melhor! Só vá baixando e seja feliz, pois aqui quem mais tem rolinhos maki juntos entre todas as suas cartas de maki ganha 6 pontos, o segundo colocado ganha 3 pontos. Se houver empate na quantidade, basta dividir os 6 pontos entre os empatados, e aí, obviamente, não há pontuação para o segundo colocado.Cartas de rolinho makiChegou a hora da sobremesa, as cartas de pudim. Elas têm características únicas, vamos a elas:- elas só pontuam no final da 3ª rodada, ou seja, quando o jogo termina;- quem tem mais ganha 6 pontos E- quem tem menos, ou nenhuma carta de pudim, perde 6 pontos.Carta de pudimSe houver empate nas cartas de pudim, divida o valor entre os empatados. A ideia com as cartas de pudim é baixar quando não tiver outra coisa melhor para baixar, ou seja, é bom, mas não essencial, na verdade, como já dito, vai depender do seu jogo.Por fim, as cobiçadas cartas de hashi. Elas ajudam bastante a baixar cartas. Quando você baixa uma carta de hashi, a partir do seu próximo turno, você pode baixar 2 cartas de uma só vez, ao invés de apenas uma, faz uma diferença danada. Após baixar suas 2 cartas, coloque o seu hashi de volta na sua mão, ou seja, você troca uma carta de hashi por 2 outras cartas que você deseja baixar.Carta de hashiO jogo pede que quando for usar o seu hashi, ou seja, trocá-lo por 2 cartas da sua mão que você deseja baixar, você “grite”: Sushi Go!, o nome do jogo, informando o uso de um hashi. Acredite, é divertido!Após explicar todas as cartas, você pode ter se esquecido de que ainda estamos na primeira ação do turno: baixar uma carta da sua mão. Lembre-se de que você a baixa “fechada” e que todos os jogadores fazem isso simultaneamente.Agora é hora da 2ª ação: revele a carta escolhida. Todos os jogadores revelam suas cartas (escolhas) ao mesmo tempo, e com isso, dá para ter uma ideia no que cada jogador está “investindo”. Fique de olho nisso.Por fim, agora é hora de finalizar esse turno, a 3ª ação, ou seja, passe a(s) carta(s) restante(s) da sua mão para o jogador à esquerda e receba as cartas da mão do jogado à sua direita. Após isso, repitam as 3 ações até acabar as cartas da sua mão, o que caracteriza o fim de uma rodada.Após o fim de cada rodada, pontuam-se as cartas conforme já explicado como cada uma pontua, anote em um papel ou celular, mantenha as cartas de pudim que baixou e descarte todas as demais cartas já pontuadas. Do deck de cartas no centro da mesa, distribua novamente “x” cartas para cada jogador (que varia de acordo com o número de jogadores).Assim, vocês estão prontos para a próxima rodada!Fim da PartidaA partida termina no final da 3ª rodada, ou seja, após pontuar essa última rodada. Agora é a hora da verdade, ou melhor, da sobremesa: hora de pontuar os pudins!Pontue conforme já explicado. Relembrando:- 6 pontos para quem tem mais cartas de pudim E- menos 6 pontos para quem tem menos, ou nenhuma, carta(s) de pudim.Empates nas cartas de pudim são resolvidos dividindo os pontos positivos ou negativos entre os empatados.Some isso aos seus pontos das 3 rodadas, quem tiver mais pontos no total é o vencedor. Em caso de empate, dentre os empatados, quem tiver mais cartas de pudim vence!Simples assim!Dicas EstratégicasSushi go é estratégia pura, e por que não, um pouco de sorte nas primeiras rodadas, mas dá para mitigar depois de uma rodada e, por que não, “sacanear” o coleguinha baixando uma carta que você nem precisa só para não passar a carta para ele, faz parte! Seguem aqui algumas dicas para maximizar sua pontuação no jogo.Não baixe uma carta de nigiri de ovo sozinha, pois ela só vale 1 ponto. Para baixá-la tenha, no mínimo, um wasabi baixado antes, e olhe lá, pois o wasabi é melhor se usado nas cartas de nigiris que valem um pouco mais, como o de salmão (2 pontos) e o de lula (3 pontos). Aliás, recomendo fortemente nem baixar cartas de nigiri de ovo, passe para frente e deixe outro jogador ver o que faz com essa carta.E falando em wasabi, recomendo baixá-lo na primeira oportunidade que tiver, pois nunca se sabe que nigiri cairá na sua mão, então, esteja preparado. Se puder, a dica é: tenha sempre 2 wasabis esperando, é uma garantia e tanto.Os sashimis dão muitos pontos, 10, mas note, leva-se geralmente 3 turnos para unir 3 cartas de sashimi, ou 2 turnos se usar o hashi, então, é uma aposta alta para uma pontuação alta, mas digo: vale a pena, invista em sashimi.O gyoza é o que mais pontua, dá 15 pontos se juntar 5 cartas de gyoza. Então já notou, né? Serão 5 rodadas para unir 5 cartas, ou no mínimo, 3 rodadas, se tiver 2 hashis para isso. A vantagem é que, diferente do sashimi, o gyoza já pontua a partir de 1 carta, então é um investimento alto a “longo prazo”, mas diferente do sashimi, é garantido pontuar.Recomendo fortemente já baixar a carta de gyoza quando passar uma pela sua mão, pois em geral, por experiência própria, o pessoal costuma “deixar passar” a carta de gyoza achando que demora muito unir as cartas, o que é um fato, então, fatalmente irá passar pela sua mão muitas cartas de gyoza, seja você a pessoa que irá acumular os gyozas. Aproveite isso!Tempura são cartas que todo mundo gosta de baixar porque são 5 pontos “fáceis”, apenas 2 cartas e se ganham bons pontos. Não deixe passar pela sua mão sem baixá-la. Parece fácil, e é, mas na verdade todo mundo pensa assim, então, seja o primeiro a fazer isso!Investir em cartas de rolinhos maki é “8 ou 80”, digo isso pois em geral, dado a quantidade de rolinhos maki nas cartas é “meio que fácil” juntar rolinhos maki, aí todo mundo entra nessa e acaba ficando muita gente disputando pelo mesmo ponto, ou seja, não compensa. Recomento só investir se notar que não tem muita gente baixando essas cartas, caso contrário, simplesmente ignore essas cartas no jogo.As cartas de pudim, como só contam no fim do jogo, ou seja, no final do 3º turno, em geral, não precisa focar nessas cartas no 1º turno, quem sabe pegar uma ou outra carta de pudim no 2º turno e aí sim, focar nessas cartas no 3º turno. Como existem apenas 10 cartas de pudim no jogo todo, se você for um heavy gamer dá para saber se vale a pena ou não investir nessas cartas para o fim do jogo.Agora é a vez dos hashis, recomento fortemente baixá-los o quanto antes, pois é só através deles que você pode “acelerar” o seu jogo, ou seja, trocar sua carta baixada de hashi por outras duas boas cartas que você não quer deixar passar. Se possível, tenha sempre uma carta de hashi baixada “de plantão” para não perder nenhuma oportunidade.Aliás, baixe a carta de hashi logo no início da rodada, assim, sempre que receber cartas você terá oportunidade de baixar outras 2 cartas durante a rodada toda. Lembre-se disso, você irá me agradecer depois.Com base nestas dicas, trace sua estratégia e vença em Sushi Go.Vídeos de Unboxing, Regras e GameplayCurta o Unboxing:Assista a um vídeo de Regras:Confira um Gameplay:Dicas PedagógicasSushi Go é sempre sucesso entre a criançada, não é à toa que é recomendado a partir de 8 anos, pois é muito fácil de explicar e muito divertido de jogar, as ilustrações prendem a atenção da criançada.Recomendo o jogo, pois ao mesmo tempo estimula a estratégia na escolha das cartas, a pensar “a longo prazo”, e junto a isso, vem a tomada de decisão, afinal, ao optar por uma das cartas, estão passando para frente outras cartas para o outro jogador. Escolhas nunca são fáceis, e é bom saber que eles podem exercitar isso brincando.Não menos importante, a criançada se verá calculando seus pontos, aí entra o raciocínio lógico-matemático, para saber quantos pontos ganharam, ou melhor, quanto poderão ganhar quando baixarem “x” cartas de um tipo. Eles ficarão fazendo cálculos básicos a todo o momento, isso é ótimo, e mais, de uma forma leve.No quesito divertimento, sempre tem aquela “tensão boa” na hora de revelar as cartas, e como é uma ação simultânea, será só risada quando alguém perceber que optaram pela mesma carta, é certeza de disputa durante o jogo. Serão momentos divertidos para recordar, criarão memórias boas!Culturalmente, não perca a oportunidade de ensinar os nomes dos sushis, temperos e “apetrechos” da cozinha japonesa, é algo importante e enriquecedor. Não deixe isso passar em branco.Pedagogicamente, Sushi Go estimula a estratégia, a tomada de decisão, o raciocínio lógico matemático e ainda por cima, diverte!Recomendo Sushi Go na sua coleção!
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