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Review de Airlines Europe: invista e lucre com companhias aéreas

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A era da aviação de passageiros começou. Como empreendedores corajosos, vamos formar as primeiras companhias aéreas e competir pelas poucas licenças disponíveis no espaço aéreo europeu. Invista sabiamente nas companhias mais promissoras e receba os lucros e dividendos!

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Voos Comerciais

O primeiro voo comercial do mundo aconteceu em 1º de janeiro de 1914 e foi pilotado por Tony Jannus. O curioso é que foi um voo com um único passageiro, o prefeito de São Petersburgo, Abram Phell, que pagou a quantia de US$ 400,00 para ser levado de São Petersburgo para Tampa, ambas na Flórida.

Tony Jannus e seu ilustre passageiro, Abran Phell
Tony Jannus e seu ilustre passageiro, Abran Phell

Após a década de 1920, várias novas empresas aéreas se estabeleceram, sendo que algumas continuam em operação, como a KLM, Avianca, Qantas e Czech Airlines.

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Companhia Aérea Holandesa KLM
Companhia Aérea Holandesa KLM

A “era de ouro da aviação” aconteceu entre os anos de 1918 a 1939 - curiosamente, entre a Primeira e a Segunda Guerra Mundial, que foram anos nos quais a tecnologia de aeronaves em geral desenvolveu-se bastante.

É nessa atmosfera de desenvolvimento das companhias aéreas e nas rotas comerciais que conheceremos Airlines Europe!

Dados do Jogo

Airlines Europe é um jogo para 2 a 5 jogadores, com idade 10+, do designer Alan R. Moon. A arte ficou por conta de Christian Fiore.

Caixa do Jogo
Caixa do Jogo

Airlines Europe foi lançado em 2011 pela Rio Grande Games e “ainda” não veio para o Brasil.. Dentre as mecânicas básicas, destacam-se: construção de redes e rotas, mercado de ações, colecionar conjuntos e investimento.

Componentes do Jogo
Componentes do Jogo

Desde 2011, ano de seu lançamento, Airlines Europe acumulou nomeações e, obviamente, o prêmio. Em 2011, já foi nomeado como Melhor Jogo Família pela Golden Geek, acumulou nomeações em outras categorias pela Meeples Choice e International Games Award, além de vencer como Melhor Jogo Família em 2012 pela Årets Spill.

O Jogo

Airlines Europe basicamente é um jogo de ações, com jogadores ganhando pontos pelo seu portfólio de ações de companhias aéreas específicas quando uma das pontuações ocorre. Durante o jogo, podemos ajudar a expandir as licenças de rotas de uma companhia aérea; podemos também aumentar nosso portfólio e receber dividendos por isso; opcionalmente, podemos investir em uma companhia aérea especial, ou obter certa quantia de dinheiro do banco.

Quando pontuar, o jogador pontua pelo seu portfólio de ações conforme o valor das licenças de rota que a companhia aérea possui. O jogo te estimula a pensar, a todo o momento, em qual companhia aérea investir e quando, mas uma coisa é certa: quem tem mais ações de uma determinada companhia aérea, obviamente, recebe mais.

Iniciamos o jogo e algumas companhias aéreas já têm um determinado valor para as suas licenças de rota - isso diz muito sobre cada companhia aérea. Há um deck de cartas de ações, e no meio desse deck estão 3 cartas que disparam as 3 pontuações do jogo. Desse deck, 5 cartas são abertas, formando o mercado de ações.

Aliado a isso, cada jogador recebe 8 cartas aleatórias de ações de companhias aéreas em sua mão, deve escolher 2 delas para baixar na sua frente, assim iniciando o seu portfólio de ações. Além disso, você terá o equivalente a 8 milhões de euros e ponto(s) de vitória.

Outros fatores importantes para levar em conta e que fazem toda a diferença durante o jogo:

  • as companhias aéreas são de tamanhos diferentes, ou seja, umas têm mais aviões que outras, isso importa para o seu investimento nas mesmas;

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  • as 4 menores companhias aéreas tem bônus de ligação de rota, ou seja, quando conseguirem ligar o seu aeroporto inicial a um determinado destino, as licenças dessa companhia recebem um bônus, ou seja, passarão a valer mais;

  • o dinheiro do jogo também é finito, ou seja, o banco pode ir à bancarrota e alguns jogadores podem ter que devolver dinheiro ao banco;

  • em algum momento do jogo, algumas companhias aéreas podem ser bloqueadas, ou seja, por não haver mais licenças de rotas disponíveis para uma determinada companhia, essa companhia é bloqueada, mesmo tendo aviões em sua reserva.

    Para ser sincero, esses fatores apimentam o jogo, trazendo mais realidade, imersão e envolvimento.

    Sabedores dessas importantes informações, vamos a um turno do jogo. As ações disponíveis são:

  • A) Comprar 1, ou 2, licença(s) de rotas e pegar uma carta de ação de companhia aérea;

  • B) Baixar cartas de ação da sua mão em seu portfólio e receber dividendos;

  • C) Adquirir ações da Air Abacus OU

  • D) Receber Dinheiro.

    Resumo de Ações do Jogo
    Resumo de Ações do Jogo

    Vamos aos detalhes de cada ação possível no turno, afinal, cada jogador escolhe apenas uma delas, executa o seu turno, e depois passa para o próximo jogador.

    Na primeira opção, a ação A, você pode comprar 1 ou 2 licenças de rota. Isso se traduz em colocar 1 ou 2 aviões de uma companhia aérea, pagar o valor da licença da rota, colocar o avião no local, com esse valor pago, incrementar essa mesma quantia no valor da companhia aérea. Adicionalmente, pode pegar uma carta de ação de uma companhia aérea, seja dentre as 5 abertas no mercado de ações ou uma carta fechada do topo do deck de ações.

    Comprando uma Licença de Rota
    Comprando uma Licença de Rota

    A opção B consiste em baixar cartas de ação da sua mão em seu portfólio, e para isso você tem 2 opções, a saber:

  • baixar quantas cartas de ação quiser da sua mão, desde que sejam da mesma companhia aérea OU

  • baixar 2 cartas de ações de 2 companhias aéreas diferentes, ou seja, 1 de cada companhia aérea.

    Portfólio de Ações de um Jogador
    Portfólio de Ações de um Jogador

    Adicional a isso, você recebe 2 milhões de euros, a título de dividendos, por cada carta de ação baixada da sua mão para compor o seu portfólio de ações.

    A terceira opção, a ação C, consiste em adquirir ações da companhia aérea Air Abacus, e para isso existem 2 formas de adquiri-las:

  • descartando 1 carta de ação da sua mão ou do seu portfólio lhe concede 1 carta de ação da Air Abacus para a sua mão OU

  • descartando 3 cartas de ação, podendo ser um mix de cartas da sua mão e/ou do seu portfólio, lhe concederá 2 cartas de ação da Air Abacus para a sua mão.

    Ação da Air Abacus
    Ação da Air Abacus

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    Note que para colocar as ações da Air Abacus no seu portfólio terá que executar, em um turno posterior, a ação B.

    Por último, a ação D consiste em buscar se capitalizar, ou seja, ir ao banco e pegar mais 8 milhões de euros.

    Dinheiro do Jogo
    Dinheiro do Jogo

    Quando a carta de pontuação surgir no deck de ações, o jogo é pausado e a pontuação começa.

    Imagem do Meio do Jogo para uma Pontuação
    Imagem do Meio do Jogo para uma Pontuação

    Quando se inicia a pontuação, uma série de coisas acontece. Basicamente, todas as companhias aéreas distribuirão pontos de vitória para os jogadores - umas valerão mais que as outras por conta do andamento do jogo e o investimento feito em cada uma das licenças de rotas em cada companhia aérea. Quem tiver mais ações de uma determinada companhia, receberá mais. É o mercado de ações!

    Pontos de Vitória
    Pontos de Vitória

    Esse é, basicamente, um turno de Airlines Europe!

    Fim da Partida

    O jogo termina imediatamente após a 3ª pontuação. O jogador com o maior número de pontos de vitória é o vencedor!

    Se houver empate, o jogador, dentre os empatados, com o maior número de ações da Air Abacus é o vencedor! Se o empate persistir, esses jogadores dividem a vitória.

    No caso pouco provável em que, após a aquisição de uma licença de rota, todas as companhias aéreas em jogo ficarem bloqueadas, o jogo termina prematuramente. Os jogadores executam uma pontuação final e o vencedor é determinado como descrito anteriormente.

    Dicas Estratégicas

    Airlines Europe é um jogo de especulação no mercado de ações temático sobre companhias aéreas representando o boom a aviação comercial. É muito bacana, mas como todo bom jogo de mercado de ações, todos têm que ficar atentos a tudo o que acontece durante o jogo, que muda a cada nova licença de rota comprada.

    Se você é heavy gamer, uma informação crucial é quantas ações tem disponíveis de uma determinada companhia aérea tem no jogo, e quantas ainda estão disponíveis no mercado de ações. Óbvio que você nunca saberá exatamente, pois tem as cartas no deck e cartas nas mãos dos jogadores, mas dá para se ter uma ideia.

    Quantidade de Ações de cada Companhia Aérea no jogo
    Quantidade de Ações de cada Companhia Aérea no jogo

    Algumas pequenas companhias aéreas, apesar de terem poucos aviões, podem ser valiosas. Quatro delas dão bônus de rota, então não as ignore. Elas podem estar disponíveis se ninguém prestar atenção nelas. Aproveite isso!

    Bônus de Conexão de Rota
    Bônus de Conexão de Rota

    Uma coisa que pode acontecer é de 2 jogadores ou mais monopolizarem as ações de uma determinada companhia aérea e investirem a todo o momento nas compras de licenças de rotas dessa empresa, dificultando a vida das outras companhias aéreas. Isso deixa indisponível rapidamente algumas licenças de rotas.

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    Licenças de Rotas saturadas
    Licenças de Rotas saturadas

    Isso é proibido? Não. Pode acontecer? Sim, e geralmente acontece. O que fazer contra isso? Não permitir que 2 jogadores comprem todas as licenças de uma determinada companhia aérea - tenha um mix de ações no seu portfólio, como benefício, você sempre receberá, mesmo que pouco, pontos pelas ações que tiver.

    Para mitigar esse “problema”, algumas restrições que deixam o jogo mais estratégico ainda devem sempre ser observadas:

  • toda nova licença de rota tem que sair diretamente ao aeroporto inicial da respectiva companhia aérea ou se conectar, usando outras rotas já licenciadas por essa companhia aérea;

  • o jogador tem sempre que comprar a licença mais barata da rota que escolheu;

  • cada companhia aérea só pode ter uma licença em cada rota.

    Outra dica importante: nunca tente acumular tanto dinheiro. Se for por esse caminho, certifique-se da “saúde financeira” do banco, pois se ele for à bancarrota, você perderá dinheiro. Faça o dinheiro girar!

    Por último, mas não menos importante, faça uma boa leitura de jogo e veja quais empresas estão em vias de serem bloqueadas. Basta olhar no mapa e ver quais licenças de rotas estão disponíveis e se a empresa em questão tem como se conectar nessa rota. Se a rota tiver apenas uma licença disponível ou sem licenças disponíveis e não há outra rota disponível, o bloqueio fatalmente irá acontecer, ou seja, a empresa não tem mais para onde expandir suas licenças de rotas, estará bloqueada.

    Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay

    Curta o Unboxing:

    Assista a um vídeo de Regras:

    Confira um Gameplay:

    Dicas Pedagógicas

    Airlines Europe é sobre dinheiro, compra e venda de ações, olho no mercado e no crescimento das companhias aéreas. Mais estímulo lógico matemático que isso só mesmo investindo na bolsa! Sem contar os estímulos estratégicos, de visão do todo e noção espacial.

    As miniaturas dos aviões também são belíssimas, lembrando os modelos da época. É um estímulo visual ótimo e serve como atrativo para a criançada.

    Miniaturas dos Aviões
    Miniaturas dos Aviões

    Voltando aos estímulos que Airlines Europe proporciona, gerenciar seu dinheiro, seu portfólio de ações, a quantidade de licenças de rotas ainda disponíveis, sua mão de cartas e a quantidade de ações de uma determinada companhia aérea é um excelente estímulo que estará presente o tempo todo no jogo. Não perca essa oportunidade com seu filho. O raciocínio lógico matemático será exigido o tempo todo, e como estão “brincando”, eles nem notarão o quanto estão reforçando isso. Será leve, como deve ser.

    Pedagogicamente, Airlines Europe proporciona vários estímulos importantes em seu filho. Recomendo!