| Nom | Charme de Mardu |
|---|---|
| Modèle | Mardu Charm |
| Taper | Éphémère |
| La description | Choisissez l'un — • Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à une créature ciblée. • Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. Ils acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé révèle sa main.Voir plus |
| Artiste | Mathias Kollros |
| Édition | Les Khans de Tarkir #186 |
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