パッチワーク, ルドフィ, によって設計された None で最初にリリースされた Jul, 2020 編集中 In front.
パッチワークは、プレイヤーがボタンを通貨として、時間をリソースとして管理しながら、最も美しいキルトを作成するために競争する、ウヴェ・ローゼンバーグによる素晴らしい2人用ボードゲームです。ゲームはスピーディーで戦略的で魅力的であり、プレイヤーは常に最高のピースを入手し、ボードスペースを効率的に管理する間のバランスをとっています。ユニークなスコアリングシステムは、プレイヤーが空白のスペースのためにポイントを失うことで緊張感を加え、すべての決定が重要となります。パッチワークのシンプルなルール、深いゲームプレイ、短いプレイ時間は、満足感のある競争的な2人用体験を求める人にとって目立つ選択肢となります。
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