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Review de Animal upon Animal: o jogo onde o equilíbrio faz a diferença

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Os animais querem mostrar como são bons em subir uns sobre os outros, mas quem organizará tudo isso será você! Quem vai posicionar o pinguim em cima do crocodilo, a ovelha em cima do pinguim e a serpente em cima da ovelha? Tente não derrubar os animais enquanto eles sobem uns em cima dos outros!

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revisado por Tabata Marques

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Curiosidades sobre Animal Upon Animal

À primeira vista, Animal Upon Animal parece apenas um jogo simples... e é: empilhar pequenos animais de madeira sobre um crocodilo sorridente. Mas por trás dessa ideia aparentemente despretensiosa existem histórias pessoais e escolhas criativas que ajudaram a transformar o jogo em um clássico.

O designer Klaus Miltenberger cresceu em uma fazenda na Alemanha, cercado por animais de verdade. Essa infância rural deixou marcas profundas em sua imaginação. E mais, estudou educação, psicologia e sociologia, e quando decidiu criar um jogo, foi para crianças, e obviamente, não foi por acaso que escolheu animais como protagonistas.

Klaus Miltenberger
Klaus Miltenberger

Do outro lado, o artista (ilustrador) Michael Bayer trouxe vida e personalidade a cada criatura. Formado em design gráfico e apaixonado pela natureza, Bayer se inspirou nas formas orgânicas e nos traços simples que encantam os olhos das crianças. O resultado são animais que não apenas funcionam como peças de jogo, mas também despertam afeto imediato, dá vontade de jogar.

Michael Bayer
Michael Bayer

É curioso pensar que um jogo tão minimalista conseguiu atravessar décadas sem perder relevância, e não é à toa que afirmo isso: o jogo sumiu do mercado, literalmente. Cópias esgotadas! Isso se deve justamente a carregar em si uma combinação rara: a simplicidade de uma ideia infantil e a profundidade das histórias pessoais de seus criadores.

Vamos conhecer Animal upon Animal!

Dados do Jogo

Animal upon Animal é um jogo para 2 a 4 jogadores, com idade 4+, do designer Klaus Miltenberger. A arte ficou por conta de Michael Bayer.

Caixa do Jogo
Caixa do Jogo

Animal upon Animal foi lançado em 2005 pela HABA, e no Brasil chegou em 2013 pela Conclave. As principais mecânicas são rolagem de dados empilhamento, equilíbrio e toma essa.

Componentes do Jogo
Componentes do Jogo

Desde o ano de seu lançamento, 2005, Animal upon Animal vem acumulando nominações, recomendação e um prêmio:

- em 2005 recebeu duas nominações, como Melhor Jogo Infantil pela Japan Boardgame Prize e como Melhor Jogo para 5 a 9 anos pelos Especialistas em Brincadeiras Infantis, o famoso Kinderspielexperten;

- no mesmo ano, 2005 veio a grande recomendação como Jogo do Ano Infantil, o Spiel des Jahres Kinderspiel;

- nos 2 anos seguintes, 2006 e 2007, foi nominado como Melhor Jogo de Tabuleiro para Crianças pelo Golden Geek; E

- em 2008, mais uma nominação e, finalmente, a premiação como Jogo Infantil do Ano pela Vuoden Peli.

O Jogo

Você precisa ser habilidoso e cuidadoso. Animal upon Animal é um jogo extremamente simples e muito divertido. Nele, cada jogador deve empilhar seu próprio conjunto de animais de madeira, e quem conseguir se livrar de todas as peças primeiro ganha.

Um dado acrescenta variação à jogada: colocação de um animal ou dois, pedido para outro jogador colocar o animal para você (correndo o risco dele derrubar e ficar para trás), indicação de qual animal empilhar feita pelos outros jogadores, aumento da “base” (que é o crocodilo), e por aí vai.

Crocodilo, a base de todo o empilhamento
Crocodilo, a base de todo o empilhamento

Quem é o mais habilidoso e quem será o primeiro a terminar de empilhar todos os animais?

Esse é o cenário de Animal upon Animal!

A ideia geral é empilhar todos os seus animais antes de seus oponentes, simples assim, mas não sem estratégia, emoção e penalidades. Sim, pensou que era só empilhar animais e ficar de boa? Animal upon Animal entrega muito mais que simplesmente empilhar animais!

O setup é bem simples, a saber:

- coloque o crocodilo no centro da mesa, ele será a “base” do empilhamento;

- cada jogador pega 7 animais diferentes e os coloca à sua frente, esse é seu estoque;

- deixe o dado ao alcance de todos; E

- escolha o primeiro jogador da forma que desejar.

Setup pronto!
Os sete animais de cada jogador
Os sete animais de cada jogador

Um turno de Animal upon Animal tem apenas 2 etapas, a saber:

- rolar o dado E

- colocar a(s) peça(s) de animal;

A primeira etapa, a de rolar o dado, parece simples, e realmente é, o fato é o seguinte. Trata-se de um dado de 6 faces (d6) em que tudo pode acontecer. A famosa “tensão boa” já começa aqui, pois tem de tudo nessas 6 faces:

- um ponto: coloque 1 de seus animais na pilha;

- dois pontos: coloque 2 de seus animais na pilha;

- crocodilo: coloque 1 de seus animais na base da pilha;

- mão: escolha 1 de seus animais e o entregue a outro jogador, ele terá que colocar o animal para você na pilha; E

- ponto de interrogação: os outros jogadores escolhem qual animal você terá que empilhar.

As faces do dado
As faces do dado

Ué? Não eram 6 faces, só tem 5 faces até agora... Simples, é porque a face um ponto aparece 2 vezes no dado.

Pois bem, após rolar o dado, só resta a etapa de colocar a(s) peça(s) de animal de acordo com o resultado do dado, e aqui é que o jogo começa a brilhar.

A face de um ponto é relativamente a mais simples e que dá menos problema, afinal, você, obviamente, irá escolher, dentre os seus animais, o que é mais fácil de colocar na pilha cuja base é o crocodilo.

Um detalhe importante: independente da face que saia no dado, os animais devem ser colocados com apenas uma das mãos, nada de usar as duas mãos. É destreza e coordenação motora fina “na veia”.

Empilhando com apenas uma das mãos
Empilhando com apenas uma das mãos

A face de dois pontos, obviamente, é muito parecida com a primeira, com uma exceção: como são 2 animais a serem colocados. Busque colocar primeiro o “maior”, que lhe dará mais “base” para empilhar o próximo. É estratégia atuando a seu favor!

Se aparecer a face do crocodilo é realmente mais fácil, basta colocar um dos seus animais adjacente à boca ou ao rabo do crocodilo, de maneira que os dois animais se toquem. Isso tem seu lado bom e seu lado ruim:

- lado bom: você aumenta a superfície na qual os animais podem ser empilhados, PORÉM

- lado ruim: quem aproveitará isso são seus oponentes, os próximos jogadores, e quando chegar a sua vez não é garantido que terá mais espaço para te ajudar. Faz parte!

Colocando um animal adjacente ao crocodilo
Colocando um animal adjacente ao crocodilo

Agora a face da mão: aqui a estratégia brilha, afinal, você deve escolher 1 de seus animais e o entregar a outro jogador para que ele o coloque para você na pilha. E aí é que a coisa começa a ficar boa. Sabe aquele seu animal ruim de empilhar, ou que, por conta da “configuração” atual do empilhamento está tudo prestes a cair? Então, essa é a hora de entregar o seu “pior” animal, aquele que você tem certeza de que, quando for colocado na pilha, vai cair tudo.

Aqui vai um pequeno spoiler: quem faz a pilha ruir ou quem derruba um ou mais animais, sofre penalidade. Então, que seja o seu oponente a sofrer por você, ou pelo menos, se arriscar por você. Aqui é o jogo entregando tudo: diversão, emoção e o famoso “toma essa!”.

Por fim, a face de ponto de interrogação. Como nem tudo são flores, agora são os seus oponentes que decidem qual animal, dentre os animais do seu estoque, você deve empilhar. Pois é, a vida é cruel e o mundo gira. Uma hora você apronta com seus oponentes e uma hora eles devolvem “na mesma moeda”.

Concluindo um empilhamento
Concluindo um empilhamento

Bem, mas é só empilhar um animal sobre outro? Claro que não! Pode acontecer o que mais tememos: o desmoronamento. Alguns animais caíram durante o empilhamento? Ou a pilha inteira desmoronou? Independente se caíram alguns animais ou toda a pilha, nesse momento o empilhamento, e obviamente, o turno do jogador, terminam imediatamente.

A penalidade para animais derrubados é a que segue:

- se 1 ou 2 animais caírem: o jogador que os derrubou terá que pegá-los e colocá-los em seu estoque;

- se mais de 2 animais caírem: o jogador pega 2 deles para o seu estoque e coloca os restantes (que caíram) fora do jogo;

- se todos os animais caírem: o jogador tem que pegar 2 animais para o seu estoque. O crocodilo é colocado novamente no centro da mesa e todos os animais restantes que caíram saem do jogo; E

- se todos os animais caíram sem que ninguém tenha derrubado: neste caso todos os animais que caíram são tirados do jogo.

Derrubando alguns animais
Derrubando alguns animais

Empilhando ou derrubando e tomando penalidade, agora é a vez do jogador à sua esquerda.

Assim é um turno de Animal upon Animal!

Fim da Partida

A partida termina assim que um jogador ficar sem animais para empilhar.

Ele vence e é eleito o melhor empilhador de animais do dia!

Dicas Estratégicas

Pois é, e não é que Animal upon Animal é estratégico e tem vários caminhos para extrair ainda mais desse divertido jogo?

O esquema é administrar suas peças, umas realmente são mais fáceis que as outras de empilhar; elas “se encaixam” melhor que outras, é um fato, e é com base nisso, na rolagem do dado e no “cenário” atual do empilhamento que iremos traçar nossa estratégia.

Sobre as peças “fáceis” e peças “difíceis” é bem simples, tem-se esse conceito dado o formato das peças, umas são mais regulares, outras têm curvas, outras têm pontas, outras são mais irregulares, então, dado essa combinação e o cenário do empilhamento, umas são, ou ficarão, mais difíceis de empilhar e outras mais fáceis.

Animais do jogo
Animais do jogo

Um fato: se for para você colocar peças, coloque as mais fáceis. Parece óbvio, mas tem gente que não segue e acaba caindo na armadilha de colocar as “mais difíceis” primeiro para “se livrar” e por fim, quando você tem a oportunidade de “lascar” um oponente com a face da “mão”, você na verdade nem o estará prejudicando, ou seja, colocando um animal, mas não colocando em risco o seu oponente.

Obviamente que também é sempre bom ter um animal “curinga” à mão, ou seja, um mais fácil para o gran finale do jogo, aquele animal que mais facilmente se encaixa para você “fechar” o jogo. Tenha sempre essa “carta” na manga.

Para você colocar um animal, basta seguir as dicas anteriores. Agora, colocar 2 animais de uma vez já exige uma análise mais detalhada do cenário e dos seus animais. Não se coloque em risco, coloque o “mais seguro” primeiro e o segundo animal, se conseguir, em um local arriscado, com muito cuidado, para deixar a armadilha para o próximo jogador. É maldade? Claro, mas também é jogo!

Se sair a face de crocodilo e ainda for o início do jogo, coloque a sua cobra na base, ela garantirá uma base maior para o resto do jogo. Agora, se for do meio do jogo para frente, coloque um animal bem irregular na base, isso não vai ajudar muito, afinal, você pouco vai aproveitar desta base mesmo por ser o final do jogo.

A face da mão é um dos momentos mais divertidos e estratégicos do jogo; é onde você pode “se livrar” de um de seus animais, obviamente, não sem antes analisar o cenário do jogo e dar o seu animal mais “difícil” de colocar de acordo com sua análise.

Por fim, como nem tudo são flores, o ponto de interrogação funciona como a hora da vingança. Hora de os oponentes tentarem te prejudicar. Só o que resta é muita concentração, destreza e coordenação motora para colocar, dentre os seus animais, o que eles escolherem e empilhar. Muito cuidado nessa hora. É, na verdade, a pior hora do jogo, pois você irá colocar uma peça para a qual você não se preparou, então, terá que rapidamente analisar o cenário e se adaptar.

No mais, fique atento às oportunidades que o jogo apresenta, monte a sua melhor estratégia, fique de olho no cenário do jogo, de olho nas suas peças e nas dos oponentes, use sua destreza e vença em Animal upon Animal.

Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay

Curta o Unboxing:

Assista a um vídeo de Regras:

Confira um Gameplay:

Dicas Pedagógicas

Se busca um jogo para entreter a criançada, independente de idioma, com emoção a todo o momento, que garantirá altas gargalhadas, Animal upon Animal é o seu jogo!

O segredo do sucesso desse jogo é a união entre:

- rolar dados: que é emoção na certa;

- empilhar coisas: que traz a “tensão boa” no ar; E

- desmoronamento: que é a possibilidade de derrubar tudo.

Isso faz de Animal upon Animal o sucesso que é entre os adultos e as crianças.

Momento de emoção durante o empilhamento
Momento de emoção durante o empilhamento

As peças de animais são um caso à parte, coloridas e no formato dos animais, ganhando imediatamente a atenção da criançada. As peças são de madeira, reforçadas, o que garante que nada “quebrará” quando cair ou desmoronar.

De quebra, o jogo ainda traz importantes estímulos para a criançada, a saber:

- gestão de recursos: eles irão administrar seus animais para buscar a vitória;

- coordenação motora fina: para controlar mãos e dedos para movimentos precisos;

- destreza: para ter habilidade, agilidade e eficiência durante o empilhamento;

- estratégia: analisar entre seus animais, resultado do dado e cenário do jogo;

- tomada de decisão: para fazer a melhor escolha para ter mais sucesso; E

- raciocínio lógico matemático: para calcular a quantidade de seus animais e dos oponentes.

Pedagogicamente, Animal upon Animal aborda gestão de recursos, coordenação motora fina, destreza, estimula a estratégia, a tomada de decisão, o raciocínio lógico matemático e ainda por cima, diverte, e muito!

Recomendo Animal upon Animal na sua coleção!!!