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Review de Sequence: um clássico que une gerações

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Precisamos criar uma sequência de 5 peças conectadas em linha, em coluna ou na diagonal, com base nas cartas que baixamos. Parece fácil? Sim, mas não é tão simples assim! Há curingas no jogo e cartas que removem peças. E aí, vai jogar suas fichas para fazer sua sequência ou vai bloquear o oponente?

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revisado por Tabata Marques

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Inspiração de Sequence

Douglas Reuter, ou Doug Reuter, designer por trás de Sequence, conta que a inspiração para criar Sequence veio de sua paixão por jogos desde a infância em Minneapolis, onde os invernos rigorosos mantinham ele e seus irmãos dentro de casa jogando.

Doug Reuter
Doug Reuter

Essa vivência despertou nele o desejo de inventar algo próprio. Ele passou 4 anos desenvolvendo o jogo, que inicialmente era chamado de Sequence Five, depois, mais 3 anos buscando licenciamento, que em 1981, concedeu à Jax Ltd. (Jax Games) a licença exclusiva para fabricar e distribuir o jogo, fato que aconteceu no ano seguinte, em 1982, quando Sequence definitivamente foi para as prateleiras.

Caixa original
Caixa original

Em 2017, a Goliath Game Company comprou a Jax Ltd. e passou a deter 100% dos direitos do jogo. Sequence é um fenômeno, um clássico de vendas, por combinar simplicidade, estratégia e sorte, sendo jogado por famílias e grupos de amigos.

Vamos conhecer Sequence!

Dados do Jogo

Sequence é um jogo para 2 a 12 jogadores, com idade 7+, do designer Doug Reuter. A arte ficou por conta de Zetor.

Caixa do Jogo
Caixa do Jogo

Sequence foi lançado em 1982 pela Jax Ltd. (atual Goliath Games), e no Brasil chegou em 2021 pela Copag. As principais mecânicas são: gestão de mão, construção de padrões, toma essa e jogo em equipe.

Componentes do Jogo
Componentes do Jogo

Em 2003 foi nominado como Melhor Jogo Japonês pela Japan Boardgame Prize. Trata-se de um clássico com mais de 10 milhões de unidades vendidas no mundo!

O Jogo

Sequence é um jogo que combina cartas e tabuleiro em uma disputa estratégica, leve e divertida. O objetivo é formar sequências de 5 fichas conectadas (na horizontal, vertical ou diagonal) da mesma cor, utilizando as cartas da sua mão. Os Valetes são cartas especiais que podem alterar o rumo da partida, então, fique ligado!

Com regras fáceis de aprender e partidas rápidas e envolventes, Sequence é um jogo que conquista todas as idades e sempre deixa aquele gostinho de “vamos jogar de novo?”. Perfeito para momentos de diversão, estratégia e competição saudável.

Esse é o cenário de Sequence!

Sequence é simples de ensinar e simples até nos componentes:

- o tabuleiro de 10 por 10 mostra todas as cartas (exceto os Valetes);

- há 2 baralhos padrão de 52 cartas cada, E

- vem com 3 kits de fichas (azuis, verdes e vermelhas) com 48 fichas cada.

descrição da foto
descrição da foto

O setup do jogo segue a simplicidade que impera no jogo:

- coloque o tabuleiro do jogo no meio da mesa;

- os jogadores ou equipes escolhem a cor de ficha de sua preferência e pegam seus kits;

- cada jogador ou equipe pega uma carta aleatória do baralho, quem pegar a carta mais alta será o 1º jogador (depois devolvem as cartas ao baralho);

- o baralho todo é embaralhado e é distribuído um número “x” de cartas de acordo com o número de jogadores, E

- com o restante das cartas é formada uma pilha de compras.

A pilha de compras e o kit de fichas verdes
A pilha de compras e o kit de fichas verdes

Pronto! Falei que era simples! Agora, para distribuir “x” cartas para cada jogador durante o setup é necessário entender 2 coisas importantes:

- quando se joga individual E

- quando se joga em equipe.

Quando se joga individual:

- 2 jogadores: cada um recebe 7 cartas, E

- 3 jogadores: cada um recebe 6 cartas.

Quando se joga em equipes:

- 2 equipes (4 jogadores, 2 em cada equipe): cada um recebe 6 cartas;

- 2 ou 3 equipes (6 jogadores, 3 ou 2 em cada equipe): cada um recebe 5 cartas;

- 2 equipes (8 jogadores, 4 em cada equipe): cada um recebe 4 cartas;

- 3 equipes (9 jogadores, 3 em cada equipe): cada um recebe 4 cartas;

- 2 equipes (10 jogadores, 5 em cada equipe): cada um recebe 3 cartas, E

- 3 equipes (12 jogadores, 4 em cada equipe): cada um recebe 3 cartas.

Por motivos óbvios, quando se joga em equipe, os jogadores membros da mesma equipe devem alternar suas posições físicas com os adversários ao redor do tabuleiro.

Um turno de Sequence tem apenas 2 etapas, a saber:

- Etapa 1: jogar uma carta da mão, E

- Etapa 2: repor a carta da mão.

A Etapa 1, que consiste em jogar uma carta da mão tem várias nuances, e acredite, muita coisa pode acontecer aqui. O “normal” é:

- jogue uma carta “qualquer” da sua mão que corresponda a uma posição no tabuleiro;

- coloque uma de suas fichas no local que representa essa carta no tabuleiro, E

- descarte a carta usada.

Simples, não é? Sim, mas vamos ao que pode acontecer “além disso”:

- jogar um Valete, OU;

- jogar uma Carta Morta.

Os Valetes são um caso à parte em Sequence, note só:

- Valetes frontais (com 2 olhos): são os curingas do jogo, E

- Valetes laterais (com 1 olho): excluem fichas do jogo.

Funcionamento dos Valetes
Funcionamento dos Valetes

Ainda sobre os Valetes, há duas coisas importantes a serem levadas em consideração:

- você não pode, por motivos óbvios, colocar uma ficha sua no mesmo lugar que foi retirada uma ficha do oponente neste mesmo turno, afinal, seu turno se deu jogando um Valete lateral (de 1 olho), E

- você não pode tirar uma ficha de um oponente que faça parte de uma sequência completa, pois uma sequência completa é “protegida”.

Já as Cartas Mortas surgem devido a um único motivo: com exceção dos Valetes, cada carta só aparece 2 vezes no tabuleiro. Então, imagine a seguinte situação:

- alguém jogou um 2 do naipe Ouro e colocou uma ficha dele neste respectivo local;

- alguém jogou um Valete frontal (com 2 olhos), que é um curinga, e colocou uma ficha dele no 2 do naipe de Ouro, E

- alguém tem um 2 do naipe de Ouro na mão: então essa é uma Carta Morta, pois os dois locais do 2 do naipe de Ouro do tabuleiro já estão ocupados.

Então o que fazer com uma Carta Morta na mão? Simples! No início do seu turno, mostre a Carta Morta para todos os jogadores para que eles comprovem o fato, descarte a Carta Morta, pegue uma nova carta da pilha de compras e jogue a sua rodada normalmente.

Se, por acaso, você tiver mais de uma Carta Morta na mão, tenha paciência, pois o jogo só permite que se troque uma Carta Morta por turno.

Como já foi entendido aqui, após jogar uma carta da mão, para finalizar a Etapa 1, se não foi um Valete lateral (com 1 olho) que exclui uma ficha do jogo, você deverá colocar uma ficha sua no local exato condizente com a carta que você jogou ou anunciou, se foi um Valete frontal, ou seja, um curinga.

Colocar uma ficha pode lhe dar a vitória, mas ainda há muita estratégia em jogo no ato de colocar uma ficha, a saber:

- pode concluir uma sequência;

- pode usar as casas curinga, E

- pode compartilhar uma ficha.

Normalmente, ao colocar a 5ª ficha da mesma cor em uma sequência horizontal, vertical ou diagonal, você conclui uma sequência, e isso é importantíssimo, pois uma sequência completa fica, conforme já dito, “protegida” dos Valetes laterais (com 1 olho), que excluem fichas do jogo, e mais, pode finalizar o jogo, a depender da quantidade de jogadores.

Uma sequência protegida
Uma sequência protegida

No tabuleiro, em cada um dos 4 cantos, há uma casa curinga, e ela cumpre a sua função que é a de contar “como se já estivessem preenchidas” por uma ficha de todas as cores, ou seja, isso significa que, a partir dela, você só precisa de uma sequência de 4 fichas para concluir a sua sequência.

Em destaque, a casa curinga
Em destaque, a casa curinga

A estratégia brilha ao compartilhar uma ficha em duas sequências. Isso acontece quando uma mesma ficha faz parte de duas sequências que se cruzam. Isso sim é aproveitar uma ficha!

Em destaque temos a ficha compartilhada em duas sequências, horizontal e vertical
Em destaque temos a ficha compartilhada em duas sequências, horizontal e vertical

Por fim, a Etapa 2 consiste em repor a carta da mão, afinal, você acabou de jogar uma carta na Etapa 1, é necessário repor a sua mão com uma carta da pilha de compras. Parece simples, não é? E realmente é! O problema aqui é que se você esquecer de comprar uma carta na sua vez e o turno do oponente se iniciar, você perde o direito de comprar uma carta, e com isso, obviamente, terá menos opções daqui para frente, ou seja, uma carta a menos na mão para o resto do jogo. Fique atento a isso, pode ser a diferença entre a vitória e a derrota!

Após essa Etapa 2, finda um turno de Sequence! Agora é a vez do jogador à sua esquerda.

Fim da Partida

O fim da partida acontece de 2 formas diferentes com base na quantidade de jogadores ou equipes:

- em 2 jogadores ou 2 equipes: vence o primeiro jogador ou equipe a conseguir 2 sequências de 5 fichas, OU

- em 3 jogadores ou 3 equipes: vence o primeiro jogador ou equipe a conseguir 1 sequência de 5 fichas.

Dicas Estratégicas

Sequence é bem estratégico, mas flerta com a sorte, afinal, você pega cartas de uma pilha de compras. Mas isso é facilmente mitigado durante o jogo por conta de vários fatores:

- a sorte que incide sobre você também incide sobre os oponentes;

- as casas curinga podem mudar e agilizar o jogo;

- as fichas compartilhadas surpreendem o adversário, E

- os Valetes mudam o jogo radicalmente.

Vejam que há várias formas de mitigar o “fator sorte” de Sequence, basta saber usá-las na hora certa! Vamos conhecer algumas estratégias para fazer nossa sequência.

Sugiro que, de posse das suas “x” cartas, busque jogá-las, na medida do possível já criando uma sequência em qualquer um dos sentidos (horizontal, vertical ou diagonal). Se isso não for possível, ao menos procure colocar suas fichas próximas, permitindo assim, futuramente, gerar a sequência.

Use e abuse das casas curingas disponíveis nos 4 cantos do tabuleiro, é uma das melhores oportunidades de fechar uma sequência com apenas 4 fichas, afinal, a casa curinga é para isso: substituir uma de suas fichas.

A estratégia da ficha compartilhada também é realmente potente, afinal, você pode trabalhar em 2 sequências ao mesmo tempo nos 3 sentidos (horizontal, vertical e diagonal).

Tenha sempre na mão, para dar o “xeque-mate”, ou seja, fechar a sequência, um Valete frontal (com 2 olhos), ou seja, um curinga. Isso surpreende o adversário e te garante uma sequência segura, livre do Valete lateral (com 1 olho) que exclui fichas do jogo

Vamos agora ver estratégias para “atrasar” a vida do(s) oponente(s).

Sequence não é um jogo para você ser “bonzinho”, ou seja, se o oponente, no final do turno dele, se esquecer da Etapa 2, que consiste em repor a carta da mão, azar dele, não o lembre, inicie o seu turno e depois diga a ele que a partir de agora ele tem uma carta a menos para jogar. Simples assim. Não é “sacanagem”, é estratégia.

Colocar fichas na sequência do oponente, principalmente “cercando” as pontas, é a dica básica. É maldade pura. Você ganhará um inimigo, mas é parte do jogo. Recomendo isso quando não tem cartas “boas” para colaborar na sua sequência, então, só resta “atrasar” o(s) oponente(s).

Bloquear as 3 saídas (horizontal, vertical e diagonal) de uma casa coringa é maldade das grandes, mesmo que não as use, mas bloquear isso é um “toma essa” nervoso. Bloquear as 4 casas coringa é muita maldade, ou não? Eu faria tranquilamente se conseguisse.

Bem, só resta agora, como última pitada de maldade estratégica, usar “sem moderação” o Valete lateral (com 1 olho) excluindo uma ficha do(s) oponente(s) do jogo. Não deixe esse recurso para a última hora, pois o se já tiver 4 fichas em sequência a probabilidade de ele fechar a sequência é altíssima, então use, no máximo, quando já tiver 3 fichas do(s) oponente(s) já em sequência.

Mesclar essas 4 estratégias contra seu(s) oponente(s) vai atrasar, e muito, o jogo dele(s).

No mais, fique atento às oportunidades que o jogo apresenta, monte a sua melhor estratégia, atrase o(s) oponente(s), mitigue o “fator sorte” com as várias possibilidades e vença em Sequence.

Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay

Curta o Unboxing:

Assista a um vídeo de Regras:

Confira um Gameplay:

Dicas Pedagógicas

Se busca um jogo clássico, independente de idioma, fácil de jogar e de ensinar, divertidíssimo, com viradas históricas que vai arrancar risos da criançada, Sequence é o seu jogo!

Sequence é daqueles jogos que podemos tanto olhar só para o nosso jogo quanto jogar atrapalhando o oponente. A criançada vai perceber isso na hora. A graça da coisa toda, e é quando Sequence brilha, é quando a criançada “percebe” que pode fazer as duas coisas ao mesmo tempo.

Aí eles ficam animadíssimos com as possibilidades das casas coringas, das fichas compartilhadas, dos valetes, de “não avisar” o coleguinha que ele esqueceu de pegar uma carta da pilha de compras, ou seja, a “malícia” do jogo. Deixe isso acontecer naturalmente, eles se sentirão o máximo.

Óbvio que um jogo bacana como Sequence não deixaria de lado os excelentes estímulos que todo clássico deve trazer, a saber:

- gestão de recursos: para gerir as cartas da mão e as fichas, para não as dispersar pelo tabuleiro;

- estratégia: traçando planos com as cartas, fichas e formas de mitigar a sorte;

- tomada de decisão: optar por qual carta jogar e em qual momento, E

- raciocínio lógico-matemático: para sempre ficar de olho calculando quantas fichas em sequência eles e o(s) oponente(s) tem.

O jogo é realmente um “prato cheio” para a criançada!

Pedagogicamente, Sequence aborda gestão de recursos, estimula a estratégia, a tomada de decisão, o raciocínio lógico matemático e ainda por cima, diverte!

Recomendo Sequence na sua coleção!