Review de Sprawlopolis: construa uma metrópole seguindo as regras das autoridades

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Britadeiras rangendo, caminhões buzinando, motores roncando, os sons da construção estão por toda parte. Sprawlopolis está crescendo e você está no comando de tudo. Transforme esta pequena cidade em um próspero centro cívico. Consegue trabalhar em equipe e atender às exigências das autoridades?

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Revisado porJoey | Let

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Curiosidades sobre Sprawlopolis

Sprawlopolis é um dos maiores sucessos da editora Button Shy e chama atenção por ser um “microjogo” de apenas 18 cartas que consegue entregar uma experiência estratégica profunda e altamente rejogável.

A criação de Sprawlopolis foi no mínimo curiosa, pois ele não nasceu como um jogo de cidades. Inicialmente, os designers do jogo trabalhavam em um protótipo de construção de pirâmides. A ideia evoluiu até se tornar um jogo de planejamento urbano, o que deu muito mais identidade ao projeto.

A Button Shy comprou a ideia, pois é uma editora especializada em “wallet games”, ou seja, jogos compactos que cabem literalmente em uma carteira.

A carteira de Sprawlopolis
A carteira de Sprawlopolis

Apesar de ter apenas 18 cartas, o jogo oferece 816 combinações possíveis de objetivos, garantindo que cada partida seja única. Para se ter uma ideia da profundidade de Sprawlopolis, dois jogadores da comunidade Board Game Geek, Josh e Jeff, decidiram encarar o desafio de jogar todas as 816 combinações possíveis de objetivos.

Batizado de “Sprawl Quest”, o projeto de Josh e Jeff revelou estatísticas fascinantes: taxas de vitória acima de 70%, cartas mais desafiadoras e até empates memoráveis. Esse feito mostra como um jogo de apenas 18 cartas pode oferecer uma experiência praticamente inesgotável.

Vamos conhecer Sprawlopolis!

Dados do Jogo

Sprawlopolis é um jogo de 1 a 4 jogadores, com idade 8+, dos designers Steven Aramini, Danny Devine e Paul Kluka. A Arte ficou por conta de Loïc Billiau e Danny Devine.

Caixa do Jogo
Caixa do Jogo

Sprawlopolis foi lançado em 2018 pela Button Shy, e no Brasil, em 2020, veio pela Funbox Editora, mas a versão atual, de 2025, é da Across the Board. As principais mecânicas são: colocação de peças, cooperativo, gerenciamento de mãos, camadas de componentes e compra fechada.

Componentes do Jogo
Componentes do Jogo

O jogo, no ano de seu lançamento, 2018, foi nominado duas vezes:

- como Melhor Card Game pela Golden Geek, E

- como Melhor Jogo de Tabuleiro Solo também pela Golden Geek.

O Jogo

Em Sprawlopolis trabalhamos juntos, em equipe, para construir uma nova cidade do zero, e com um detalhe: com comunicação reduzida. Os jogadores terão que se comunicar e planejar sem revelar suas próprias cartas para desenvolver com a máxima eficiência grandes áreas em cada um dos 4 tipos de zonas: residencial, comercial, industrial e parque.

Fique atento à construção de estradas. As autoridades detestam pagar pela manutenção das estradas, então cada estrada custará pontos negativos no final. Você consegue atender às exigências das autoridades, trabalhar em equipe e construir uma maravilha urbana? Chegou a hora de descobrir!

Esse é o cenário de Sprawlopolis!

Antes de mostrar o setup, se faz necessário conhecer a anatomia de uma carta de Sprawlopolis, que é dupla face:

- em uma face mostra as quadras, E

- na outra face, um objetivo.

Na face das quadras, toda carta tem 4 quadras, uma de cada um dos 4 tipos de zoneamento:

- comercial (azul);

- parque (verde),

- industrial (cinza), E

- residencial (laranja).

Adicionalmente, nas face das quadras, cada carta tem sempre 1 ou 2 estradas. Por “estrada”, entenda que ela é definida como uma extensão contínua de trechos de estradas conectadas, que pode ter apenas uma quadra de extensão ou várias quadras.

Face da carta com as quadras
Face da carta com as quadras

A face da carta com o lado do objetivo conta com um número, que é o seu valor e o título da carta. Abaixo tem-se a descrição e uma arte explicando detalhadamente como pontuar com essa carta. As cartas de objetivo, por vezes, têm pontuações negativas.

Face da carta com o objetivo
Face da carta com o objetivo

De posse dessas informações, é hora do setup:

- embaralhe as 18 cartas e coloque 3 delas na mesa com a face de objetivo para cima. A soma dos valores dessas 3 cartas será a Meta de Pontuação;

- escolha um jogador inicial e dê a ele 3 cartas com a face de quadras para baixo (ignore, a partir de agora, a face de objetivo das demais cartas do jogo);

- distribua uma carta com a face de quadras virada para baixo para todos os outros jogadores;

- não mostre a face da(s) sua(s) carta(s) de quadra para os demais jogadores;

- coloque as cartas restantes com a face de quadras virada para cima, formando o baralho de compra. Perceba que assim os jogadores terão uma prévia da carta do topo no baralho;

- coloque a carta do topo do baralho de compra na Área de Construção para começar sua cidade.

Setup para 2 jogadores
Setup para 2 jogadores

O turno do jogador é bem simples, mas não sem ser altamente estratégico:

- escolha uma das 3 cartas;

- coloque a carta na cidade, E

- passe as cartas restantes para o jogador à esquerda.

Se você for o jogador inicial, escolha uma de suas 3 cartas da sua mão. Parece simples, mas isso é altamente estratégico, afinal, tem que ser levado em consideração o que já tem na cidade e sempre procurando atender às cartas de objetivo.

Colocar a carta na cidade é o ato de, na prática, procurar atender, de fato, as cartas de objetivo, mas para isso tem algumas regras que devem ser seguidas:

- pelo menos uma borda da carta dever encostar na borda de uma quadra existente OU

- pode colocar sua carta de modo que fique por cima ou cubra uma quadra (ou múltiplas quadras) com sua nova carta;

- você NÃO pode colocar uma carta embaixo de outra carta já presente na sua cidade E

- você NÃO pode colocar uma carta de modo que se conecte à sua cidade apenas pela quina;

- ao colocar uma carta, você pode girá-la 180 graus, mas precisa posicioná-la na horizontal;

- é permitido deixar um espaço aberto na sua cidade.

Regras de colocação de cartas na cidade
Regras de colocação de cartas na cidade

Após colocar sua carta, passe as cartas restantes para o jogador à esquerda. Agora ele tem 3 cartas na mão e é o jogador inicial do próximo turno.

Por fim, compre uma carta do topo do baralho para ter 1 carta na mão. Se não tiver mais cartas no baralho, continue jogando com uma mão vazia. Se tiver menos do que 2 cartas para passar quando seu turno acabar, passe o que tiver.

Assim é um turno de Sprawlopolis!

Fim da Partida

O fim da partida se dá quando todas as 15 cartas tiverem sido jogadas, então sua cidade está completa! É hora de calcular a Pontuação Final da sua equipe e comparar com a Meta de Pontuação.

A pontuação leva em conta:

- quadras: pontuam positivamente;

- estradas: pontuam negativamente, E

- cartas de objetivo: pode pontuar positiva ou negativamente.

Pelas quadras sua equipe ganha 1 ponto por quadra no maior grupo de cada tipo de zoneamento dentre os 4 possíveis (residencial, comercial, industrial e parque). Um “grupo” é um aglomerado de quadras da mesma cor conectadas por ao menos uma borda.

Um detalhe importante sobre a pontuação das quadras: apenas o maior grupo de cada tipo é pontuado. Se 2 ou mais grupos do mesmo tipo estiverem empatados em tamanho, você escolhe qual grupo pontuar.

No caso das estradas, sua equipe perde 1 ponto da sua pontuação final por cada estrada em sua cidade. Lembrando que uma “estrada” é definida como um trecho contínuo de partes de estradas conectadas.

A pontuação de quadras e estradas é chamada de Pontuação Básica.

Na imagem a seguir tem-se um exemplo de Pontuação Básica:

- 11 pontos positivos pelas quadras: 2 pontos pela zona comercial (azul), 2 pontos pela área industrial (cinza), 4 pontos pelos parques (verde) e 3 pontos pela área residencial (laranja);

- 7 pontos negativos pelas estradas: são 7 estradas, lembrando que estrada é um trecho contínuo;

- TOTAL DA PONTUAÇÃO BÁSICA: 4 pontos positivos.

Exemplo de maiores Quadras e pontos perdidos por Estradas
Exemplo de maiores Quadras e pontos perdidos por Estradas

Após a Pontuação Básica, você também ganha pontos por cada uma das 3 cartas de objetivo, cada uma delas tem uma condição específica de pontuação. Nessas cartas de objetivo também é possível perder pontos em vez de ganhar.

Agora, ao total da sua Pontuação Básica, adicione/subtraia os pontos ganhos ou perdidos de acordo com as cartas de objetivo para obter sua Pontuação Final.

Se esta Pontuação Final for igual ou maior que Meta de Pontuação, que é a soma dos valores das 3 cartas de objetivo, você ganhou!

Dicas Estratégicas

Sprawlopolis premia o equilíbrio entre a pontuação básica e os pontos das cartas de objetivo, e isso pode ser “balanceado” já desde a 1ª carta colocada no início do jogo. Isso justifica todo o sucesso de Sprawlopolis, um jogo onde cada carta colocada importa.

A estratégia básica é a de maximizar os grupos de zoneamento, afinal, na pontuação básica você ganha 1 ponto para cada quadra no maior grupo de cada tipo (residencial, comercial, industrial e parques). Conectar quadras da mesma cor para criar grandes áreas contínuas é o segredo.

No caso das estradas é o contrário: a ordem é minimizar o número de estradas, ou pelo menos tentar mantê-las contínuas para perder a menor quantidade de pontos possível. A ideia aqui é evitar trechos isolados de estrada.

Mantenha sempre o foco nas cartas de objetivo, afinal, elas podem tanto pontuar positivamente quanto negativamente, então, planeje cada jogada em função dessas cartas.

Use a sobreposição de cartas a seu favor. Como as regras permitem colocar uma nova carta por cima ou cobrindo quadras já existentes, use e abuse disso, afinal, isso é extremamente útil para “esconder” quadras que estejam atrapalhando um objetivo.

Comunique-se com os outros jogadores, mas lembrando-se da restrição de não poder mostrar sua mão. Discutir sobre o melhor jeito de posicionar a carta de quadra para atender às cartas de objetivo é uma estratégia necessária para que todos atinjam o objetivo.

Por fim, evite deixar espaços vazios no meio da cidade se eles não servirem a um propósito estratégico, pois quadras isoladas dificultam a criação de grandes grupos.

Com base nisso, fique atento às oportunidades que o jogo apresenta, monte a sua melhor estratégia, posicione bem as cartas, não perca o foco das cartas de objetivo e vença em Sprawlopolis!

Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay

Curta o Unboxing:

Assista a um vídeo de Regras:

Confira um Gameplay:

Dicas Pedagógicas

Se busca um jogo fácil de ensinar e de aprender, com imagens vivas que ganham a atenção da criançada e com alta rejogabilidade, Sprawlopolis é o seu jogo!

Sprawlopolis tem a seu favor o fato de ter apenas 18 cartas, é um jogo rápido e que vai prender a atenção da criançada. Eles ficarão fascinados por “construir” a própria cidade, e o mais legal, com a ajuda dos coleguinhas, todos trabalhando em equipe.

Com a criançada, o ato de colocar uma carta acabará virando um debate acalorado e divertido sobre a melhor forma de colocá-la em jogo, se é para sobrepor outra carta ou quadra, etc. Isso será muito divertido e com todos falando ao mesmo tempo.

Nesse mesmo momento você notará uns olhando para a carta que está sendo colocada e outros estarão de olho nas 3 cartas de objetivo e dando lá seus pitacos sobre a melhor forma de posicionar a carta, e esse é o mérito de Sprawlopolis, trabalho em equipe e comunicação. Isso é excelente para a criançada!

Sprawlopolis proporciona tudo isso, mas para além da diversão, a criançada tem a oportunidade de exercitar importantes estímulos:

- gestão de recursos: das cartas de quadras na sua mão;

- estratégia: ver o melhor posicionamento;

- trabalho em equipe: conversando e discutindo como maximizar os pontos;

- orientação espacial: como trata-se de uma cidade, como e onde posicionar a carta faz toda a diferença;

- tomada de decisão: efetivamente escolher qual carta usar e quando; E

- raciocínio lógico matemático: para calcular, em tempo real, a pontuação obtida e a pontuação final.

Pedagogicamente, Sprawlopolis aborda gestão de recursos, estimula a estratégia, trabalho em equipe, orientação espacial, a tomada de decisão, o raciocínio lógico matemático e ainda por cima, diverte!

Recomendo Sprawlopolis na sua coleção!!!

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