Curiosidades e história do ScrabbleScrabble foi criado em 1938, durante a Grande Depressão dos EUA, por Alfred Mosher Butts, um arquiteto desempregado, e se tornou um dos jogos de palavras mais populares do mundo. Para a criação do jogo, Butts analisou os jogos existentes e percebeu que faltava um que combinasse habilidade com palavras e sorte. Ele se inspirou em jogos como anagramas e bingo.A primeira versão do jogo chamava-se Lexiko, e depois foi renomeada para Criss-Crosswords. Para a pontuação de cada letra, Butts usou a frequência das letras no jornal The New York Times.No início, nenhuma editora quis publicar o jogo, então Butts produzia artesanalmente os tabuleiros. Só em 1948, James Brunot, um entusiasta do jogo, obteve os direitos de produção. Brunot fez pequenas mudanças nas regras e no design e rebatizou o jogo como Scrabble.Em 1952, o jogo ganhou notoriedade e o então presidente da Macy’s, uma grande loja de departamentos, jogou Scrabble durante as férias e decidiu vendê-lo em suas lojas.No Brasil, obviamente, a acentuação é permitida, diferente da versão inglesa. As letras “K”, “W” e “Y” foram adicionadas oficialmente ao alfabeto português em 2009, mas em Scrabble elas aparecem com baixa pontuação ou são tratadas como especiais.Para se ter ideia de sua popularidade, o Dia Mundial do Scrabble é celebrado em 13 de abril, data do nascimento de Alfred Butts. A Editora Mattel costuma lançar novidades nessa época. No Brasil, Scrabble é amplamente usado em escolas e por professores para estimular vocabulário e raciocínio lógico.Vamos ao jogo!Dados do JogoScrabble é um jogo para 2 a 4 jogadores, com idade 10+, do designer Alfred Mosher Butts. A arte ficou por conta de Leslie Crandall e Michael Graves.Caixa do JogoScrabble foi lançado, acredite, em 1948. Nos EUA e Canadá é distribuído pela Hasbro, e no resto do mundo é distribuído pela Mattel. Dentre as mecânicas, tem-se: gerenciamento de mãos, colocação de peças, ortografia e bônus de fim de jogo.Componentes do JogoScrabble é um clássico, foi traduzido para mais de 30 idiomas e já vendeu mais de 150 milhões de cópias.O JogoEm Scrabble tentamos posicionar cuidadosamente nossas peças com letras para formar palavras que valham a mais alta pontuação possível. Isso se dá pelos valores das próprias peças e por locais onde elas são colocadas, que podem duplicar ou até triplicar o valor da letra ou da palavra toda. Interligar sua palavra com palavras já presentes no tabuleiro, como palavras-cruzadas, rende ainda mais pontos.Use todo o seu vocabulário e faça mais pontos que seus oponentes. Esse é o cenário de Scrabble!O setup de Scrabble é simples, basta seguir os seguintes passos:- coloque o tabuleiro principal no centro da mesa;- cada jogador recebe um suporte para colocar suas peças de letras;- todas as peças de letras são colocadas dentro da bag;- para definir o primeiro jogador, todos pegam uma peça de letra da bag, quem tiver a letra mais próxima do início do alfabeto inicia. Detalhe, a peça em branco antecede a letra “A”;- devolva as peças do sorteio na bag;- agora cada jogador retira 7 peças da bag e coloca em seu suporte.Antes de explicar um turno de Scrabble é necessário explicar o tabuleiro principal e as peças de letras, pois são os elementos principais do jogo.O tabuleiro principal é composto de 225 quadrados (15x15) onde são colocadas as peças de letras do jogo. Há algumas áreas do tabuleiro principal que são importantes, inclusive algumas delas dão um bônus na pontuação, a saber:- estrela: fica no centro do tabuleiro, o primeiro jogador tem que colocar uma palavra que cubra esse quadrado;- letra dupla: a peça de letra colocada nesse quadrado tem seu valor duplicado;- letra tripla: a peça de letra colocada nesse quadrado tem seu valor triplicado;- palavra dupla: a palavra que tiver uma letra sobre esse quadrado dobra o valor da soma das peças da palavra E- palavra tripla: a palavra que tiver uma letra sobre esse quadrado triplica o valor da soma das peças da palavra.Tabuleiro principalUm exemplo de pontuação é com a palavra “SOJA”, em que a peça com a letra “S” vale 1, o “O” vale 1, o “J” vale 5 e a letra “A” também vale 1, então a pontuação final da palavra é 8. Como já dito, se alguma letra ficar por cima de algum quadrado com bônus, isso deve ser levado em consideração.Para isso, um detalhe muito importante: quando for calcular o valor final da sua palavra, deve-se primeiro somar os bônus das letras e só depois dobrar ou triplicar a pontuação da palavra. Tenha sempre à mão um papel e caneta (ou lápis) para ir anotando as pontuações dos jogadores.Agora é o momento de conhecer as peças de letras. Com exceção das peças em branco, todas as demais peças de letras têm um valor associado a elas. Esses valores são usados para a pontuação após um jogador colocar a sua palavra.Pontos das Peças de LetrasSabedor dessas informações, vamos para um turno do jogo. No seu turno, você pode executar uma das seguintes ações:- trocar peça(s);- passar OU- colocar uma palavra.Trocar peça(s) é uma ação em que você escolhe quantas peças quiser trocar, de uma até todas as sete, desde que ainda haja pelo menos sete peças no saco.Bag para troca de peçasEssa ação é simples: você escolhe as peças do seu suporte, as deixa viradas para baixo em sua frente, retira da bag a mesma quantidade de peças que está trocando, as coloca no seu suporte, e coloca na bag as peças que eram suas.Optar por passar é mais usado quando você tem peças boas, ou seja, letras muito usadas e/ou que pontuam bastante, não tem como usá-las agora e decide esperar uma oportunidade melhor. Isso é estratégia pura!Finalizando as ações, tem-se a opção de colocar uma palavra. Isso na verdade é o que mais fazemos durante o jogo, afinal, é assim que pontuamos, mas para isso há várias coisas a serem levadas em consideração:- como já dito, se for o primeiro jogador, e isso só acontece no início do jogo, sua palavra tem que cobrir o quadrado central, o que tem o símbolo de estrela;- a palavra pode ser formada na horizontal, da esquerda para a direita;- também pode ser formada na vertical, de cima para baixo;- pode formar uma palavra isolada no tabuleiro, independente de outras palavras pré-existentes E- pode incrementar palavras pré-existentes (exemplo: já tinha a palavra “liga” e você coloca 3 peças: “des”, ou seja, você forma a palavra “desliga”).Durante o jogoNote que não é permitido formar palavras da direita para a esquerda ou de baixo para cima, muito menos na diagonal. O jogo permite praticamente todas as palavras, exceto nomes próprios, abreviaturas, prefixos, sufixos e palavras com apóstrofo e hífen.Um detalhe importantíssimo: se ao colocar sua palavra você usar todas as peças de letras do seu suporte, você marca 50 pontos. Some isso ao valor da pontuação da sua palavra.Após colocar suas peças de letras e calcular a pontuação conforme já explicado, pegue peças da bag até ter um total de 7 peças no seu suporte.Independentemente de ter trocado peças, passado a vez ou colocado peças no tabuleiro principal (e pontuado), ao finalizar sua ação escolhida, passe a vez ao jogador da esquerda.Assim é um turno de Scrabble!Fim da PartidaO jogo termina imediatamente se algumas das ações a seguir acontecer:- se todas as peças forem retiradas da bag e um dos jogadores já não tiver peças no seu suporte;- não for possível formar nenhuma palavra OU- todos os jogadores passarem a vez por duas rodadas seguidas.A pontuação final se dá da seguinte forma:- some sua pontuação obtida durante o jogo quando colocou suas peças de letras;- subtraia desse total o valor das peças que ficaram no seu suporte E- SE algum jogador ficou sem peças no seu suporte, ou seja, usou todas as suas peças, some à sua pontuação o valor das peças que restaram no suporte dos outros jogadores.Quem tiver o maior total de pontos, vence! Se houver empate, o jogo termina empatado.Dicas EstratégicasScrabble é altamente tático e estratégico, pois vai muito além de “apenas” construir palavras. Temos que levar em consideração o valor das peças de letras que vão de 0 a 10, as áreas com bônus e por aí vai.Trocar peça(s) é altamente recomendado por quem busca boas pontuações, ou seja, é a ação de tentar elaborar uma palavra que no mínimo pontue bem, melhor ainda se alguma letra, ou letras, cobrir(em) áreas bônus.Óbvio que letras menos comuns ou menos usadas em palavras valem mais: o “X”, por exemplo, vale 8, o “Q” e o “Z” valem 10. Então use estrategicamente, ou melhor, troque peças de forma que em algum momento as use, melhor ainda se cobrir por áreas bônus.Passar é a ação menos usada, mas tem o seu valor. É usada quando se tem boas peças de letras, mas que “nesse momento” ainda não podem ser usadas. A ideia é passar e esperar que no próximo turno as possa usar. Evite passar mais de uma vez seguidamente, pois isso pode, inclusive, finalizar o jogo.Por fim, colocar uma palavra é, por motivos óbvios, a ação mais usada, afinal, o objetivo do jogo é fazer mais pontos que o oponente, e essa ação é a única que dá pontos positivos. Recomento fortemente não colocar peças “em vão”, ou seja, colocar, por exemplo: só uma letra, ou letras com pontuação baixa e acabar, consequentemente, pontuando pouco, sendo que poderia usar essa peça em outra oportunidade e pontuar melhor.Esperar a melhor oportunidade é sempre a melhor opção, ainda mais se conseguir “limpar” o seu suporte, ou seja, usar todas as 7 peças, o que lhe rende 50 preciosos pontos.Aproveite palavras pré-existentes no tabuleiro, use-as e baixe suas peças, pontue com apenas uma peça, formando um plural, usando um “S” se a palavra estiver com peças que pontuem bem, não perca essa oportunidade. Pense sempre em pontuar mais. “Pontuar” é a palavra de ordem!Scrabble vai te colocar para pensar bastante. Olhe sempre todo o tabuleiro, pois, com base na minha experiência, já vi muita gente perder boas oportunidades por não olhar o todo.Com base nestas dicas, elabore a sua melhor estratégia, escolha as melhores palavras e vença em Scrabble.Vídeos de Unboxing e RegrasCurta o Unboxing:Assista a um vídeo de Regras:Dicas PedagógicasSe tem um jogo com muito cunho pedagógico, esse jogo se chama Scrabble. Aumenta o seu vocabulário, ensina novas palavras, estimula o raciocínio lógico-matemático, a tomada de decisão, a gestão de recursos e a estratégia.O uso de Scrabble pelo pais durante o letramento da criançada ajuda demais, incentiva e estimula a criançada a aprender brincando.Alie isso aproveitando para ensinar a criançada a escolher as melhores palavras, ou seja, as que pontuam mais, assim, ensinará a tomada de decisão, a gestão das peças, ou seja, quais usar ou não. Dessa forma, por consequência, a estratégia será estimulada. É sempre bom explicar o motivo para a criançada sobre o fato de usar uma ou outra peça para que elas compreendam o motivo de tudo.A criançada irá vibrar quando começar a calcular os pontos. Faça-as colocarem letras sobre os “quadrados pintados” (os que dão bônus) e elas irão comemorar a boa pontuação. Será diversão na certa!Por fim, mas não menos importante, sempre formar as palavras e explicar o seu significado, seu uso, o plural, e por aí vai. Em Scrabble toda palavra colocada em jogo é uma oportunidade de ensinar algo. Aproveite isso.Pedagogicamente, Scrabble estimula um bom vocabulário, apresenta novas palavras, aborda gestão de recursos, estimula a estratégia, a tomada de decisão, o raciocínio lógico-matemático e ainda por cima, diverte!Recomendo Scrabble na sua coleção!
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