| 姓名 | 造成创伤 | 
|---|---|
| 图案 | Traumatize | 
| 类型 | 巫术 | 
| 描述 | 目标玩家将自己的牌库的一半放入坟墓,向下取整。 | 
| Flavor | Gli fu lasciata memoria 足够一个人的 capire cosa aveva。 | 
| 艺术家 | Greg Staples | 
| 版 | 通过预兆路径奖励表 #15 | 
| Wallpaper |  download | 
| 图片 |  download | 
等级列表
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自己评分
| 姓名 | 造成创伤 | 
|---|---|
| 图案 | Traumatize | 
| 类型 | 巫术 | 
| 描述 | 目标玩家将自己的牌库的一半放入坟墓,向下取整。 | 
| Flavor | Gli fu lasciata memoria 足够一个人的 capire cosa aveva。 | 
| 艺术家 | Greg Staples | 
| 版 | 通过预兆路径奖励表 #15 | 
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造成创伤, 巫术, 设计者 Greg Staples 首次发布于 Oct, 2001 在编辑中 Odyssey 并准确地印在 10 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 元 38.77. 这是一张钥匙卡 3 combos.
控制套牌或铣削套牌将受益于在万智牌中使用创伤,因为它可以通过铣削对手牌库的大部分来显着扰乱对手的策略。然而,还有更高效的磨牌,例如“心灵葬礼”或“不可思议的一瞥”,它们可以以类似的法力成本磨制更多牌,这使得“创伤”在竞技游戏中不太理想,除非采用特定策略。
04/10/04
The player can put the cards in their graveyard in any order they choose.
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