| 姓名 | 魔鬼游乐场 |
|---|---|
| 图案 | Devils' Playground |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 创建四个1/1红色恶魔生物衍生物。它们具有“当此生物死亡时,它对任意目标造成1点伤害。” |
| Flavor | “도시는 함락됐다。잿더미로 만들라고 명령하고 싶지만,굳い 그럴 필요는 없을 것 같군。” —심문관 델문드 |
| 艺术家 | Wayne England |
| 版 | 依尼翠上空的阴影重制版 #151 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 魔鬼游乐场 |
|---|---|
| 图案 | Devils' Playground |
| 类型 | 巫术 |
| 描述 | 创建四个1/1红色恶魔生物衍生物。它们具有“当此生物死亡时,它对任意目标造成1点伤害。” |
| Flavor | “도시는 함락됐다。잿더미로 만들라고 명령하고 싶지만,굳い 그럴 필요는 없을 것 같군。” —심문관 델문드 |
| 艺术家 | Wayne England |
| 版 | 依尼翠上空的阴影重制版 #151 |
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魔鬼游乐场, 巫术, 设计者 Wayne England 首次发布于 May, 2020 在编辑中 Shadows over Innistrad Promos 并准确地印在 3 不同的形状. 目前以最低价出售 3.93.
专注于攻击性策略和令牌生成的牌组,例如红色仇恨或令牌牌组,将受益于使用万智牌中的魔鬼游乐场。虽然魔鬼游乐场可能是右牌组中的一张强力牌,但还有潜在更好的选择,例如部落爆发或龙饲料,它们提供了更直接的棋盘存在和法力消耗的价值。魔鬼游乐场是否应该发挥作用取决于套牌的具体策略和协同作用,以及整体的元游戏。
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