| 姓名 | 兄弟之战 |
|---|---|
| 图案 | The Brothers' War |
| 类型 | 结界 — 传说 |
| 描述 | I - 生成两个已打开的能量石代币。 II - 选择两名目标玩家。直到你的下个回合,他们各自控制的每个生物在每次战斗中都会攻击另一个被选中的玩家,如果可以的话。 III - 兄弟之战对任何目标造成X点伤害,并对其他目标造成X点伤害,其中X为你控制的神器数量。 |
| 艺术家 | Mark Poole |
| 版 | 兄弟战争指挥官 #22 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | 兄弟之战 |
|---|---|
| 图案 | The Brothers' War |
| 类型 | 结界 — 传说 |
| 描述 | I - 生成两个已打开的能量石代币。 II - 选择两名目标玩家。直到你的下个回合,他们各自控制的每个生物在每次战斗中都会攻击另一个被选中的玩家,如果可以的话。 III - 兄弟之战对任何目标造成X点伤害,并对其他目标造成X点伤害,其中X为你控制的神器数量。 |
| 艺术家 | Mark Poole |
| 版 | 兄弟战争指挥官 #22 |
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兄弟之战, 结界 — 传说, 设计者 Mark Poole 首次发布于 Oct, 2022 在编辑中 The Brothers' War Commander. 目前以最低价出售 3.67.
这张牌将受益于专注于神器协同的套牌,比如《魔法风云》中的基于神器的红色套牌。虽然《兄弟之战》提供了有趣的效果,但可能有更好的卡牌具有类似的法力成本,提供更直接的影响或与特定策略更好地协同,比如《破片爆炸》或《地精焊接工》。然而,对于围绕神器和战斗操控的主题或休闲套牌,由于其独特的能力和风格,《兄弟之战》仍然可能被使用。
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