上流社会“High Society”(上流社会)这一术语于19世纪末至20世纪初在美国和欧洲出现,并在约1915年至1920年间正式进入英语词汇,用以描述最富有、最具影响力人群的生活方式、权力与习俗。它的起源与特定的历史和文化变革有关,例如“美国镀金时代”:随着快速工业化,美国诞生了一个新的百万富翁阶层。为了脱颖而出并确立社会地位,这些家族开始过上奢华炫耀的生活,举办吸引媒体广泛关注的派对与仪式。控制与排他性的概念也由此产生。诸如 Social Register 的出版物开始出现,用于记录哪些人“属于”这些精英圈层。在纽约,礼仪领袖沃德·麦卡利斯特创造了“The 400”这一说法。沃德·麦卡利斯特是一位裁判,负责评定哪些家族属于纽约上流社会的精英阶层“The 400”这一术语的诞生,是为了定义恰好能够容纳在颇具影响力的社交名媛卡罗琳·阿斯特宴会厅中的人数,这也是该群体的重要标志。1902年的卡罗琳·阿斯特及其宾客在巴西,这一术语开始被社会专栏采用并融入其中,但在非正式语言中则以俚语“soçaite”流行起来,用于指代经济精英、上流人士或高级社交圈。让我们来了解一下 High Society 吧!《High Society》游戏资料High Society 是一款适合3至5名玩家、建议年龄10岁以上的游戏,由备受赞誉的设计师 Reiner Knizia 创作。美术则由一众创作者负责:Mateusz Bielski、Alvin Madden、Ulf Marckwort、Paul Niemeyer、Björn Pertoft、Markus Wagner 和 Marie Bergeron。游戏盒High Society 于1995年由 Ravensburger 发行,并于2019年由 Across the Board 引入巴西。其主要机制包括:拍卖、竞价、套组收集、商品投机和手牌管理。游戏组件在发行当年,也就是1995年,本游戏获得 Meeples Choice Award 提名,并在 Fairplay À la carte 评选中获得亚军。呼!让我们进入游戏吧!游戏我们是上流社会的一员,而作为一名真正的 bon vivant(享乐主义者),毫不犹豫地挥霍是我们日常生活的一部分:香槟、赌场、高级美食、艺术品与珠宝,都是我们可以享受的奢侈品,一切都是为了提升我们的声望。不过,并非事事顺利:卷入丑闻、穿着过时,或是犯下失礼之举,都可能令我们付出高昂代价——即使是非常有钱的人也一样。因此务必好好照看你的钱财,毕竟一切都有极限,可别破产了。这就是 High Society 的背景!游戏中,玩家通过竞拍来获得各种奢华与声望的象征,同时避免在“反向”拍卖中落入陷阱,也就是那些著名的丢脸时刻。在出价时,玩家也不能忘记关注自己剩余的钱,因为这些钱同样会被纳入最终胜者的判定。在了解游戏的 setup 之前,先让我们认识一下状态牌,它们分为3组:- 奢侈牌: 提升你的地位;- 声望牌: 乘算你的地位;以及- 丢脸牌: 降低你的地位。奢侈牌 的编号为1至10,会提升你的地位:- 香水: 数值1;- 香槟: 数值2;- 高级美食: 数值3;- 赌场: 数值4;- 高级定制: 数值5;- 完美假期: 数值6;- 艺术品: 数值7;- 珠宝: 数值8;- 马术: 数值9;以及- 帆船之旅: 数值10。奢侈牌声望牌 会将你的地位乘以2:- Bon Vivant;- Joie de Vivre;以及- Avant Garde。声望牌丢脸牌 会降低你的地位,并且每张牌的方式各不相同:- 丑闻: 在游戏结束时将玩家的地位除以2;- 过时: 将玩家的地位减少5;以及- 失礼: 使其立刻自行选择弃掉一张奢侈牌。丢脸牌有一个重要细节:3张声望牌和1张丢脸牌(丑闻)拥有深绿色背景。这4张牌决定游戏结束。此外还有金钱牌,每位玩家都会拥有一套由11张不同数值卡牌组成的 set,这就是你的金融资产。金钱牌现在,了解完这些重要信息后,就该进行 setup 了:- 每位玩家获得一套指定颜色的11张金钱牌(始终对其他玩家保密);- 将所有状态牌洗混,组成一叠牌面朝下的牌库;以及- 洗牌的玩家开始游戏。三人游戏的设置High Society 的一个回合,或者更准确地说,一轮 拍卖轮次,非常简单:- 翻开一张状态牌: 必须执行,这张牌将决定拍卖类型;- 出价: 可选,进行竞价;或者- 放弃: 可选,不再参与此次拍卖。无论拍卖类型为何,玩家都必须在 出价 或 放弃 之间作出选择;只需分析当前“局面”,然后选择你的行动。接下来让我们看看细节。从牌库中 翻开一张状态牌 时,你会立刻知道将进行哪种拍卖:- 普通拍卖: 如果翻出的是奢侈牌或声望牌;或者- 反向拍卖: 如果翻出的是丢脸牌。在普通拍卖中,你将出价以获得该张奢侈牌或声望牌。起始玩家选择出价或放弃。如果选择出价,只需打出一张或多张正面朝上的金钱牌,将它们放在自己面前,并宣布它们所代表的总价值。若你已经在本轮出过价,则只能通过在自己面前增加新的正面朝上的金钱牌来提高出价。玩家为马术奢华卡出价19现金你不能将之前已用于竞标的金钱卡拿回手中。你也只能在新的总额高于本轮上一次出价时竞标(出价必须始终递增)。在普通拍卖中,如果你选择放弃,并且已经在本轮出过价,则将你用于竞标的金钱卡收回手中。一旦放弃,你就不能再参与此次拍卖。右上角的玩家选择放弃。下一位玩家正在决定是竞标还是放弃当一名玩家行动完毕(放弃或竞标)后,轮到其左侧的玩家。其他所有玩家都放弃后,最后剩下的玩家以该出价赢得这张卡!如果所有玩家都没有竞标便放弃,则最后一名放弃的玩家免费获得这张地位卡。将竞拍的地位卡正面朝上放在拍卖获胜玩家面前。在普通拍卖中,获胜者将所有用于出价的金钱卡背面朝上弃置。这些卡在本局游戏中不能再次使用。通过这种拍卖获得的地位卡会在游戏结束时正面计入你的地位总值:奢华卡按其数值计入,而声望卡则会使卡牌数值翻倍。而当翻开的地位卡是一张丢脸卡时,则会进行反向拍卖。这时会更加有趣,因为竞争的目标是避免得到它。在这种反向拍卖中,玩家会竞标以避免获得丢脸卡,即:丑闻、过时或失态。在这种情况下,只要有任何一名玩家决定放弃,该拍卖回合便立即结束。该玩家获得这张不受欢迎的丢脸卡,并将其放在自己面前。在反向拍卖中,还会发生一些“不同”的事情,具体如下:- 放弃的玩家除了获得丢脸卡外,还会将本轮中自己出过的所有金钱卡收回手中(如果曾出价);以及- 其他玩家必须将为了避免获得丢脸卡而竞标的所有金钱卡(如果曾出价)背面朝上弃置。这些卡在本局游戏中不能再次使用。在反向拍卖中,玩家花钱来“压下”丢脸事件,也就是逃避它;而得到丢脸卡的人,“至少”还能拿回自己的钱!丢脸卡会降低玩家的地位总值,且这3种卡各有不同的作用方式,如前所述,以下是更详细的说明。丑闻卡会使一名玩家的地位总值在游戏结束时除以2。丑闻卡在计算完一名玩家的地位总值后,过时卡会使该玩家的地位降低5点。过时卡最后是失态卡:获得该卡的玩家必须立即选择弃置自己面前的一张奢华卡。如果该玩家还没有任何奢华卡,则必须弃置其下一张获得的奢华卡。一旦奢华卡被弃置,失态卡也必须同时弃置。失态卡无论拍卖类型是普通还是反向,获得被拍卖卡牌的玩家都会成为下一轮的新起始玩家,并翻开牌堆顶的下一张地位卡。这就是High Society的一轮拍卖!游戏结束当第4张深绿色背景的卡牌被翻开准备拍卖时,游戏立即结束。注意,这第4张卡不会被拍卖,它宣告游戏结束。就是这么简单!现在该看看玩家中谁的钱最少了,因此他将被逐出上流社会。所有玩家现在亮出手中的金钱卡,并宣布自己剩余的总金额。钱最少的玩家(若平手则所有并列玩家)会被视为冒牌货而遭到逐出,不能赢得游戏!世界就是如此残酷!接下来,在剩余玩家中计算谁拥有最高地位。计算方法非常简单:- 每张奢华卡提供等同于其数值的正面地位点数;- 丢脸卡会降低玩家的地位(如前文所述);以及- 每张声望卡都会使拥有该卡玩家当前的地位翻倍。在未被逐出的玩家中,拥有最高地位的玩家获胜!计分示例若出现平局,则在并列玩家中,剩余钱最多的玩家获胜。若仍然平局,则并列玩家中拥有数值最高奢华卡的玩家赢得游戏。策略提示High Society不仅关乎拍卖,也关乎虚张声势和资金管理。需要注意的是,这是一款惩罚性很强的游戏:除了丢脸卡以外,若你在游戏结束时拥有最少的钱,你甚至没有资格争夺胜利,即使你累积的地位比其他人更高也是如此。是的,上流社会的生活很美好,但也很残酷!这是一个两难:你必须享受美好的事物,但又不能成为钱最少而被逐出、无法参与最终胜负竞争的玩家,即使你的地位比其他人都高。我早就提醒过你,High Society是一款惩罚性很强的游戏!这是一款非常好的游戏,而且会变得更精彩,因为请记住,游戏随时可能结束,也就是说,当第4张深绿色底牌出现时,游戏立即结束,这第4张牌甚至不会进入拍卖。因此,我们还需要考虑另一个因素:深绿色底牌的数量。请注意,除了管理自己的金钱外,还要管理那些可能提前结束游戏的绿色底牌。因此,知道该为一项奢侈品投入多少、何时投入,或为了摆脱一张丢脸牌而投入多少、何时投入,正是一切的关键。说到这里,知道何时退让也很重要,也就是说,何时选择放弃。不要过于执着于某一张特定的牌,毕竟还会有其他牌出现;但要知道,无论是下注还是放弃,懂得虚张声势都可能成为胜利与失败之间的差别。尽情使用吧!我建议,如果可能的话,在加注时只比前一次下注增加1或2;否则,如果要加注,就不得不比上一次下注“跳跃式”地提高很多,显然其他人都会放弃,结果你下了过高的赌注。因此,务必注意在加注时不要损失太多钱。基于此,请留意游戏提供的机会,制定你最好的策略,下注,必要时懂得退让,虚张声势,管理好你的钱,并在 High Society 中获胜。开箱、规则与实战视频欣赏开箱视频:观看规则视频:查看实战视频:教学建议如果你在寻找一款容易讲解、容易理解、不受语言限制、插画精美,并且除了带来乐趣之外还能为孩子们提供出色数学训练的游戏,那么 High Society 就是你的游戏!High Society 完全以数字为基础,完全不依赖语言,简单又快速,让孩子们可以反复玩同一款游戏,并且每次重玩都会表现得更好。有趣的是,他们会从自己的错误中学习:在某件事上投入了太多钱,无论是因为一时冲动,还是为了“不输给小伙伴”,都会让他们付出高昂代价。他们可能拥有很高的地位,却没有多少钱,最终因此输掉游戏。这才是真正从错误中学习的概念,而且最棒的是,在玩乐中学习。当然,也会有那些充满笑声和“愉快紧张感”的时刻:大家会想知道下一位玩家会不会投入更多钱,或者谁会拿到那张丢脸牌。这些都会成为值得回忆的美好时光。High Society 能带来这一切,但除了乐趣之外,孩子们还有机会锻炼以下重要能力:- 资源管理: 管理自己的金钱以及深绿色底牌;- 策略: 知道何时投资、何时放弃;- 决策能力: 时刻在下注与放弃之间作出选择;以及- 数学逻辑推理: 用于不断进行下注和计分计算。从教学角度来说,High Society 涵盖资源管理,激发策略思维、决策能力和数学逻辑推理,而且还非常有趣!我推荐你把 High Society 加入自己的收藏!!!
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