| 姓名 | 鞭打陷阱 |
|---|---|
| 图案 | Whiplash Trap |
| 类型 | 即时 — 陷阱 |
| 描述 | 如果对手在本回合控制下使两个或更多的生物进入战场,则您可以支付 |
| 艺术家 | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
| 版 | 双大师代币 #127 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
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| 姓名 | 鞭打陷阱 |
|---|---|
| 图案 | Whiplash Trap |
| 类型 | 即时 — 陷阱 |
| 描述 | 如果对手在本回合控制下使两个或更多的生物进入战场,则您可以支付 |
| 艺术家 | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
| 版 | 双大师代币 #127 |
| Wallpaper | |
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鞭打陷阱, 即时 — 陷阱, 设计者 Zoltan Boros & Gabor Szikszai 首次发布于 Sep, 2009 在编辑中 Planechase 并准确地印在 6 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander. 目前以最低价出售 ¥ 2.50.
控制或节奏套牌将受益于鞭打陷阱,因为它可以灵活地降低成本,并且能够弹跳多个生物,扰乱对手的棋盘状态。虽然鞭打陷阱有其用途,但更有效的选项(如旋风裂缝)可能会因其更通用和更有影响力的效果而受到青睐。鞭打陷阱可以在备牌或有大量生物存在的环境中看到情境游戏。
01/10/09
Effects that increase or reduce the cost to cast a Trap will apply to whichever cost you chose to pay.
01/10/09
You can target any two creatures, not just ones that entered the battlefield this turn.
01/10/09
You may ignore a Trap’s alternative cost condition and simply cast it for its normal mana cost. This is true even if its alternative cost condition has been met.
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