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Review de Senator: Política e Corrupção na Roma Antiga

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A queda da república está próxima! Você, um poderoso estadista romano, usará diplomacia, e por vezes, traição para proteger Roma e reivindicar o título de César.

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rezensiert von Tabata Marques

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Senator

Em Senator, como um senador influente, você tentará, obviamente, defender sua família, obter mais poder no Senado e proteger Roma. Na verdade, é bem mais do que isso - você cobiça o título de César para se tornar o mais novo imperador de Roma.

O Senado na Roma Antiga.
O Senado na Roma Antiga.

Senator é um jogo político sobre a Roma antiga, no qual a traição, as turbulências econômicas, a revolta, pestes e guerras, além dos inimigos naturais de Roma, permeiam os jogadores, influenciando suas ações no Senado. A República Romana é um lugar tumultuado e perigoso.

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A grande questão é: na busca para se tornar imperador, você arriscará a própria república?

“Os covardes morrem várias vezes antes de morrer de fato.”

- Júlio César, por Shakespeare

Dados do Jogo

Senator é um jogo para 3 a 5 jogadores, com indicação etária de 8 anos ou mais, do designer Eric M. Lang. A arte ficou por conta de Anders Finér, Ted Galaday e Scott Keating. Senator é de 2004 e saiu pela Fantasy Flight Games, que é famosa por seus jogos excelentes e componentes melhores ainda. A mecânica é basicamente de gerenciamento de mão.

Caixa do Jogo.
Caixa do Jogo.

Seu designer, Eric M. Lang, também é responsável por outros jogos excelentes, tais como: Ankh, Bloodborne, Marvel United, e pelas versões em card game de Call of Cthulhu e A Game of Thrones.

Componentes do Jogo.
Componentes do Jogo.

Os artistas Anders Finér, Ted Galaday e Scott Keating não ficam atrás, e são responsáveis por jogos como: Magic: The Gathering, Legend of the Five Rings, Mansions of Madness, Eldritch Horror e Arkan Horror.

Agora imagine toda essa galera junta. Só podia dar coisa boa: Senator!

O Jogo

Um turno de Senator é cheio de surpresas, expectativas e blefes. O jogo todo se dá em 3 turnos e cada turno tem 3 fases. Vamos a elas!

Fase de Preparação

Todas as Agendas devem estar devidamente embaralhadas e com a face para baixo; isso forma o Fórum. Então, conforme o número de jogadores, pegamos algumas Agendas, os 2 tokens de Cônsul e o token de Veto, e isso formará a Pauta, ou seja, o que será discutido no Senado.

Agora que começa a emoção deste jogo - se não tiver nenhuma desgraça, não é o senado romano. Antes do turno começar, uma carta de Evento é sorteada, ou seja, alguma coisa irá interferir na votação e na discussão das Agendas nesse turno.

Cartas de Eventos.
Cartas de Eventos.

Muita coisa ruim pode acontecer com esses Eventos: você, mesmo perdendo a votação no Senado, pode perder suas Cartas de Influência, Agendas importantes com temas mais importantes não poderão ser votadas, Cônsules são proibidos de te ajudar e por aí vai, é só desgraça. No Senado, na hora das discussões da Pauta, são só problemas - afinal, estamos no Senado de Roma.

Dito isso, mesmo com problemas, se a Pauta está pronta com seus Eventos, é chegada a hora do Debate.

Fase de Debate

A Fase de Debate é o coração deste jogo. O primeiro jogador escolhe qual Agenda irá para ser votada, tudo isso estrategicamente, pois há muitas coisas em jogo: Eventos, Agendas conflitantes, poder de voto (Cartas de Influência), e por aí vai. Saber escolher a melhor Agenda para o momento, conforme os Eventos e seu poder de voto, faz toda a diferença em Senator.

Agendas a serem escolhidas.
Agendas a serem escolhidas.

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Falo de estratégia, pois cada Agenda concede uma vantagem para quem as ganha (representado pelo símbolo maior na Agenda), mas cada Agenda sempre entra em conflito com 2 outras Agendas (representado pelos símbolos menores na Agenda), ou seja, fique de olho para não trazer para si Agendas conflitantes, pois isso o fará perder as Agendas que estiverem em conflito com ela.

Mas é aí que Senator brilha! Você pode vencer uma votação no Senado, ganhar essa Agenda, usar sua vantagem e depois enviar essa Agenda com seus conflitos para um dos seus adversários. Ah, o Senado, cheio de surpresas!

Fase de Debate em execução.
Fase de Debate em execução.

Mas os conflitos não param por aí; agora, se o que está em questão (votação) é o apoio de um Cônsul, o jogo vira uma briga de foice. Digo isso, pois quando você ganha (ou recebe) uma Agenda, ela fica na parte superior do seu Pergaminho (tabuleiro pessoal) que diz que: as Agendas que estão acima do Pergaminho podem sofrer punições e serem perdidas com Agendas conflitantes, mas as que estão abaixo do Pergaminho estarão protegidas. E adivinha quem lhe ajuda a proteger suas Agendas? Sim, o Cônsul. Por isso que, quando ele entra em votação, é gritaria para todo o lado.

E pensa que acabou? O Debate no Senado não é para os fracos! Tem uma Agenda em especial que lhe concede o poder do Veto, ou seja, quando lhe empurrarem uma Agenda conflitante, você pode vetar seus efeitos, mas saiba, após o uso do Veto, ele volta a ficar disponível na Pauta. Nesse momento, cabe aquela famosa frase: “Use com moderação”.

É óbvio que cada Agenda tem uma habilidade muito boa, mas essa em especial é muito disputada, só não mais que o Cônsul. Outras Agendas dão habilidades boas também, tais como: recuperar Cartas de Influência, retirar Agendas da Pauta, inutilizar um Cônsul, colocar Agendas conflitantes para os oponentes, tem Agendas que vão direto para a parte de baixo do seu Pergaminho, ou seja, já ficam protegidas, e por aí vai. Muita coisa importante é colocada em Pauta no Senado. Isso é o Senado de Roma!

Cartas de Influência dos jogadores usadas para votar.
Cartas de Influência dos jogadores usadas para votar.

Pensou que acabou? A politicagem do Senado surpreende novamente. Quando você notar que tudo está perdido, você não tem Cartas de Influência, Agendas importantes sendo votadas, muita gente com dinheiro e com poder demais na mão, só tem uma coisa a fazer: enviar um Assassino e acabar com tudo! A Agenda se perde, os votos se perdem, o poder de voto também se perde. É um recurso que deve ser usado com muita estratégia, pois você só pode contar com o Assassino uma vez por turno. Mas ele é, digamos, cirúrgico.

Quando o Debate acabar, seja por falta de Agendas e de Cônsules ou de poder de voto (Cartas de Influência), o Debate acaba e é chegada a hora da limpeza.

Fase de Limpeza

Depois de tanta balbúrdia durante o Debate, por vezes, até assassinatos, é chegada a hora de limpar o Senado.

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Os jogadores recuperam suas Cartas de Influência, que lhe conferem poder de voto. Qualquer Agenda remanescente deve ser enviada ao Fórum e embaralhada novamente.

Assim, com o Senado “limpo”, vocês podem novamente preparar uma Pauta nova.

Assim é um turno de Senator!

Fim da Partida e Pontuação

O fim da partida se dá após a conclusão do 3º turno.

A pontuação funciona da seguinte forma:

  • O jogador com o maior número de Agendas (acima e abaixo) do seu Pergaminho vence;

  • Se houver empate, o jogador com o maior número de Agendas Imperiais vence;

  • Se persistir o empate, o jogador com o maior número de Agendas completas e protegidas (abaixo do Pergaminho) vence;

  • Se ainda persistir o empate, os jogadores compartilham a vitória.

    Simples assim!

    Dicas Estratégicas

    Senator é o jogo certo para ótimas dicas estratégicas, e digo isso porque o jogo nos leva a isso. Os jogadores precisam ter uma estratégia boa, um blefe, e suas escolhas importam demais, por exemplo, se contar cartas e encerrar o Debate na hora certa, fará toda a diferença. Vamos aos detalhes!

    Ser o primeiro jogador em Senator é primordial, e é altamente estratégico. O primeiro jogador pode ser mais reativo aos Eventos que permeiam o Debate, além de ser a pessoa que escolherá a Agenda que irá para o Debate, ou seja, ele escolhe o que estará sendo disputado.

    Quando você escolher uma Agenda, você pode optar por uma Agenda que cause conflito com as Agendas dos demais jogadores, e isso pode gerar 2 coisas:

  • Desinteresse deles pelo fato de ser uma Agenda conflituosa;

  • Ou os fará gastar para adquiri-las e garantir que ela será direcionada para outro jogador.

    Os dois casos são bons para o primeiro jogador, pois, ou ele ganhará a Agenda facilmente, ou forçará os oponentes a gastarem suas Cartas de Influência.

    Recomendo que, sempre que for iniciar um Debate, comece com um valor baixo para “sentir” o interesse dos demais jogadores pelas Agendas. Exceto caso você realmente queira essa Agenda a todo custo, aí é sua opção pagar o preço e correr o risco de um Assassino aparecer nesse Debate.

    Quando há uma Agenda muito interessante para um ou mais jogadores, blefar é sempre uma boa opção. Aumentar os valores para fingir interesse e forçar os oponentes a gastarem suas melhores Cartas de Influência é bom demais. Mostre-se confiante e interessado nessa Agenda, pois geralmente dá certo e depois quem a adquiriu acaba gastando demais.

    Outra coisa que dá muito certo em Senator é contar cartas - esse é definitivamente um jogo no qual isso funciona. Ter a noção de quais Cartas de Influência os oponentes já gastaram te ajuda demais na hora de disputar por Agendas, e te dá uma vantagem enorme. Só não caia na besteira de “pensar alto” e ficar anunciando o que um jogador já gastou.

    E por último, e não menos importante, use o Assassino na hora certa! Ele encerra o Debate e todos perdem suas Cartas de Influência. Vamos ver os melhores momentos para utilizá-lo:

  • Quando há uma Agenda muito disputada, todos já começaram apostando alto e você é o último jogador. Jogue o Assassino e todos perdem suas melhores Cartas de Influência;

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  • Quando uma Agenda lhe trará muitos conflitos e você pressente que irão jogá-la em você, use o Assassino e encerre o Debate;

  • Quando todos apostam alto, inclusive você, mas você nota que vai perder, então é melhor que todos percam. Use o Assassino!

    Senator brilha em estratégia e isso o fará aproveitar todo o seu potencial de raciocínio!

    Vídeos de Regras e Como Jogar

    Os 2 vídeos estão em inglês, então, se desejar, ative a legenda traduzida para português.

    Curta o vídeo com análise, componentes e regras de Senator:

    Confira um “how to play” (sem muitos detalhes) em menos de 2 minutos:

    Dicas Pedagógicas

    Senator é uma aula história por si só. Sua composição, como é constituído, seus objetivos e funções, e como tudo isso impactou na história nos faz compreender muita coisa. Senator traz isso muito bem no jogo; os assuntos pertinentes da época, a sua forma de execução, enfim, em Senator vale a máxima: “aprender brincando”!

    Seu poder de raciocínio estratégico estará a prova a todo o momento para saber o melhor momento de gastar, ou não, suas Cartas de Influência na votação das Agendas.

    A matemática também é presente no momento de contar as cartas, ou até mesmo contar o valor das mesmas, já que só é possível jogar Cartas de Influência com valores maiores que o do último oponente, se quiser ganhar uma Agenda.

    Pedagogicamente, blefar não seria a melhor palavra, mas saber exatamente em que hora mostrar interesse por algo ou não, é uma habilidade importante em Senator, então eu chamaria de controle emocional.

    Enfim, Senator tem muito a nos ensinar e divertir!

    Recomento Senator na sua coleção!!!