A Guerra dos Tronos - AGdT
Bem vindo à AGdT: Board Game! Vamos entrar no clima?
![Cersei Lannister](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605114.jpeg?width=250)
“Quando se joga o jogo dos tronos, ganha-se ou morre.”
- Cersei Lannister
Pois bem, não tinha como captar melhor o espírito desse jogo do que essa frase. Será realmente uma guerra, pois as 6 Casas, a saber: Stark, Greyjoy, Lannister, Martell, Tyrell e Baratheon, tem habilidades diferentes. Umas mais fortes no início, outras no meio do jogo e outras mais para o final, ou seja, tem estratégia para todo lado!
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![Tabuleiro de AGdT](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605155.jpeg)
O jogo segue as características das Casas de acordo com best-seller de George R. R. Martin “As Crônicas de Gelo e Fogo”, ou seja, umas Casas com tradições mais honrosas, outras ambiciosas, implacáveis, orgulhosas e outras obstinadas. Mas essas habilidades e perfis diferentes é o que conferem a graça à esse Board Game.
Cada Casa lutará pelo controle do maior número de Castelos e Fortalezas, recrutando exércitos, conquistando territórios e fazendo alianças para finalmente conquistar o Trono de Ferro. Bora disputar pelo controle das terras de Westeros?
Dados do Jogo
AGdT é um jogo para 3 a 6 jogadores, porém com 3, 4 ou 5 jogadores há algumas alterações no setup e Casas que entram no jogo. É um jogo indicado para 14+, do designer Christian T. Petersen que veio para o Brasil pela Galápagos. Foi vencedor do prêmio italiano “Ludoteca Ideale” em 2013.
![Prêmio Ludoteca Ideale](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605304.jpeg)
Os componentes são maravilhosos, em resina, bem resistentes, com escudos do jogador com explicações internas recheado de informações relevantes para facilitar o turno do jogo, cartas de boa gramatura e tokens bem grossos. Trata-se realmente de um belo jogo e que deixa sua mesa de jogo bem bonita.
![Componentes de AGdT](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605337.jpeg)
Me diga se é ou não de encher os olhos? Chegou a marejar os olhos aqui.
Jogando AGdT
Vamos ver o que Stannis Baratheon, irmão mais novo do falecido rei Robert Baratheon, tem a nos dizer sobre a luta pelo Trono de Ferro:
![Stannis Baratheon](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605400.jpeg)
“O Trono de Ferro é legitimamente meu. Todos os que negam isso são meus inimigos.”
- Stannis Baratheon
É, com certeza de amistosa essa Casa não tem nada! E assim iniciamos AGdT, nessa “pegada” de disputas incessantes, alianças, traições, estratégia, muita estratégia, planos, segredos, o clima ideal e o jogo perfeito para desfazer amizades.
Bem, vamos lá, uma partida de AGdT Board Game pode ter até 10 rodadas, mais a frente eu explico esse “pode ter”. Cada rodada é dividia em 3 fases, a saber: Fase de Westeros, de Planejamento e de Ação. Vamos a cada uma delas.
Na Fase de Westeros, é revelada a carta que ditará os procedimentos e os eventos importantes da partida. Aqui é cada surpresa que pode beneficiar mais uma casa ou outra, mas faz parte do jogo e temos que jogar com essas adversidades (ou vantagens), mas é massa demais não saber o que vem pela frente, dá uma sensação de realismo maior e o envolvimento vai às alturas. Aqui já começam as ser traçadas as estratégicas particulares.
A Fase de Planejamento, como o próprio nome diz, é onde planejamos secretamente nossas ordens nos locais onde temos unidades. Pessoal, para mim essa fase é a melhor de todas, pois veja só: você tem unidades no local “x” que faz divisa com o local “y”, onde por sinal há unidades inimigas. Os tokens de ordens são colocados fechados no local, aí meu amigo, é tensão pra todo lado.
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![Durante o jogo](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605432.jpeg)
Que ordens darei? Ordem de marcha, de defesa, de suporte, de invasão ou tentarei consolidar poder. Pois bem, escolha suas ordens não se esquecendo dos seus oponentes. Agora é uma excelente hora para fazer alianças, ou quebrá-las, surpreendendo seu oponente. Realmente essa, na minha opinião é a parte mais legal do jogo.
E por fim, a Fase de Ação. Agora é a hora de executar os tokens de ordem colocados durante a Fase de Planejamento. Na verdade, a maior parte das ações em AGdT acontece durante esta fase. Mas então vamos lá, é tudo tão simples assim? Vamos adentrar um pouco nos detalhes.
Na Fase de Westeros, além do que eu já mencionei, se avança o marcador de rodadas, o marcador de ataques selvagens avança em 1 (se chegar a 12 um ataque acontece). É necessário, aliás, primordial, se controlar os suprimentos, é o que vai te dizer quantos exércitos você consegue manter ao mesmo tempo. Outra coisa importante que pode acontecer nessa Fase é a opção de recrutar, aí será importante ter Castelos ou Fortalezas, pois lhe permite recrutar soldados, cavaleiros, navios ou ter uma catapulta.
Nessa Fase ainda pode ocorrer a Fúria dos Reis, que nada mais é uma disputa velada pelo poder. Eu digo velada, pois todos os jogadores podem apostar secretamente o quanto de poder quiserem, tiverem e puderem para ter mais influência no jogo. Após todos apostarem secretamente, todos abrem as mãos e se descobre quem tem mais influência. E outras disputas não menos importantes se dão nessa Fase, afinal, são os acontecimentos em Westeros.
![Os biombos garantem que tudo será uma surpresa em AGdT.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605465.jpeg)
Pois bem, e tem mais emoção? Claro que sim, agora vamos voltar a falar da Fase que eu mais gosto: a Fase de Ordens.
Para escolher as ordens, muita coisa tem que ser analisada: Tenho construções para recrutar? Tenho quantos exércitos? Tenho suprimentos? Fiz pactos? Estou sob ameaça? Vou avançar? E por aí vai, mas o mais importante é: O que se passa na cabeça do meu oponente? Ele vai me atacar? Se ele negou uma aliança, será que oporá a mim para o resto do jogo? Essas e outras perguntas só não são piores que essa de agora: Me arrependi de uma ordem dada, posso alterar? A resposta é: depende! Depende se você tem o Corvo Mensageiro, ele lhe permite trocar um token de ordem seu, com base no seu feeling do jogo, ou ainda olhar a carta do topo de baralho de Selvagens, para ver o tamanho do problema se eles atacarem. É realmente a Fase mais emocionante do jogo. Como essa fase é simultânea, o bacana é ver a cara de dúvida de todos ou tentar adivinhar o que o oponente está tramando, se está sorrindo ou preocupado.
Já na terceira e última Fase, de Ação, é hora de resolver as ordens de invasão, de marcha, e obviamente o resultado dos possíveis combates dessas ordens, as consolidações de poder. Bem aqui se executa e se mostram realmente o que cada um planejou fazer e vai tentar executar da melhor forma. Lembre-se que a ordem das coisas faz todo o sentido nesse jogo. Aqui são turnos individuais.
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O grande “x” da questão para se atentar é: ao invadir ordens inimigas, os jogadores anulam as ordens do oponente e as áreas invadidas ficam sem tokens de ordem. Heim? É isso mesmo? Sim! Você invadiu, tomou posse, não há mais tokens do oponente lá, e quem sabe, nem exército. Se uma ordem de Invasão é utilizada para remover tokens de Ordem de Consolidar Poder de um oponente, significa que o jogador invasor está saqueando seu oponente.
Para mim, as duas versões do AGdT, tanto a versão do Board Game quanto a do Card Game, te dão uma sensação ótima do que é AGdT, porém nas suas devidas proporções.
Na versão Board Game são muito mais coisas para se controlar, gerenciar e analisar, é realmente mais “pesado”, mas a versão Card Game não tem menos graça por isso, visto que no Board Game se tomam ações às escondidas e depois as revela, no Card Game isso é feito às claras, com sua real intenção na cara do oponente. É bem o estilo de A Guerra dos Tronos!
Considerações Finais e Análise Pedagógica
Vamos lá! A indicação de duração do jogo é que ele vai de 2 à 4 horas. Honestamente? Se forem gamers mesmo, vai levar umas 6 horas. Isso é ruim? De forma alguma! Eu adorei! Foras as 6 horas mais rápidas da minha vida! Nem vi o tempo passar. Mas veja, nem todos curtem isso. AGdT realmente não é um jogo de entrada. É para gamers mais experientes ou para quem realmente deseja conhecer um bom jogo sem se importar com o tempo.
Quanto a ser um jogo 14+, eu concordo. Tem muita estratégia envolvida, têm que se traçar planos para a rodada atual e posteriores, tentar descobrir as táticas dos oponentes, fazer alianças, trair, fazer cálculos, enfim, é um jogo que vai exigir dos jogadores, mas repito, isso é bom! É famoso “jogo pesado”, mas que me agrada muito. Não jogue com idade menor que a indicada, pois o jogador vai sair enfadado da mesa em poucas rodadas. É muita coisa para se administrar.
É um jogo denso, fiel ao livro e à série. E honestamente falando, para quem não leu os livros e nem assistiu a série encara o jogo como um jogo muito bom, dados a tantos elementos interessantes. Óbvio que para quem leu os livros e/ou assistiu a série vai escolher uma Casa “x”, pois se identifica com ela e encontra nas cartas os personagens de seu gosto, no tabuleiro os locais lidos no livro ou vistos na série, é fantástico isso. É uma excelente experiência! Recomendo!
Eu saí cansado da mesa quando joguei, um cansaço mental, não físico, de tanto pensar no que fazer, mas adorei, pois ganhei conquistando 7 áreas, e de surpresa, traindo, obviamente. Fiz alianças e apunhalei o parceiro na hora certa. Faz parte do jogo! Esse cansaço mental infelizmente é meio que “normal” em jogos desse tipo, tem que gostar mesmo.
Reconheço que por todos esses fatores: muitas etapas, muitas ações, muita estratégia, muito tempo de jogo, muito “tudo”, faz AGdT não ser um jogo para todo mundo, definitivamente. Uns sairão apaixonados pelo jogo, inclusive querendo ler o livro e assistir a série, se ainda não o fizeram, outros vão sair querendo jogar tudo pra cima e nunca mais ouvir falar do AGdT. Ele é assim: ame ou odeie! É um fato!
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Fim do Jogo
O fim do jogo pode acontecer de 2 formas bem distintas e por isso tão interessantes. Uma das formas é que ao final da 10ª rodada, a Casa que controlar o maior número de áreas com Castelo ou Fortaleza vence a partida. Agora vem a surpresa, se um jogador controlar 7 áreas com Castelo ou Fortaleza a qualquer momento da partida, esse jogador vence o jogo imediatamente (foi assim que eu ganhei!).
Tá vendo como AGdT surpreende! Ou se leva o jogo até o final ou traça uma estratégia de ataque e conquistas para acabar logo e conquistar o Trono de Ferro! É um jogo que mantém uma tensão boa na mesa o tempo todo, pois pode acabar a qualquer instante em qualquer turno. Esse é AGdT!
AGdT Board Game vs AGdT Card Game
Eu sou um privilegiado e posso dizer, joguei os 2 mais de uma vez, tenho na minha coleção pessoal e adoro os dois. São emoções diferentes, digo com certeza que o Card Game é bem mais “leve” e você tem mais controle de tudo, tudo está ao alcance dos seus olhos e não há nada oculto em “biombos” de cada jogador, exceto pelas cartas em sua mão.
![Board Game vs Card Game](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605502.jpeg)
No Card Game fica claro a cada rodada quem pode lhe atacar, quem vale a pena atacar a partir de suas escolhas, é tudo muito claro. Isso deixa o jogo sem graça? Claro que não, aí é que entra a estratégia, pois como está tudo na cara, você pode ser mais assertivo em suas ações otimizando o seu turno.
![Os “biombos” do Board Game dão a tensão na medida certa](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605557.jpeg)
No Board Game é meio que cada um por si e não se sabe o que os demais jogadores irão fazer. As alianças são verbais e no Card Game isso se dá pelas buscas de apoio no Salão do Pequeno Conselho, é escancarado quem é seu oponente, não tem como não mostrar. Isso tira a emoção? De forma alguma, só deixa mais gostoso ainda o jogo, pois você sabe de “onde vem chumbo”. É uma tensão muito boa!
O Card Game é infinitamente mais rápido que seu irmão Board Game, você não sai da mesa com cansaço mental, de forma alguma, e joguei várias vezes. Esse eu recomendo para quem quer conhecer a franquia, inclusive recomendo para iniciantes e gamers. Jogar os 2 jogos, Board e Card, vão te dar a sensação de imersão, mas com níveis diferentes.
![Tudo “às claras” no Card Game permite traçar boas estratégias](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/1637605586.jpeg)
Qual eu prefiro? Pois é, perguntinha safada essa! Bem, serei honesto, em 1º lugar para mim fica o Card Game, e eu explico o motivo. Eu adoro explicar regras e trazer novos jogadores para o hobby, e com o Card Game eu alcanço mais pessoas, pelo tempo de jogo, por ser mais “leve” e assim consigo levar esse jogador para o AGdT Board Game. É uma estratégia minha!
Mas também confesso, adoro quando topam jogar o Board Game, pois saberei que terei uma seção muito bacana de jogo com pessoas que sabem o que está por vir e compram a ideia de jogar competitivamente. Amo isso! Na dúvida, tenha os 2, Board Game e Card Game, que aliás, já fiz o review aqui para a Cards Realm!
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Pois bem meus amigos, esse é AGdT Board Game! Recomendo fortemente na sua coleção!
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