7 Wonders é um jogo de tabuleiro competitivo que trabalha com algumas dinâmicas entrelaçadas. Gestão de recursos, seleção de cartas, interação com oponentes entre outros são pontos chaves para construir a melhor civilização.
Unboxing, o que há no jogo

Cada jogador deve escolher ou sortear uma das 7 Maravilhas como seu ponto de partida, sendo cada uma com recursos iniciais e especialidades diferentes. A partir disso, receberão 3 moedas e serão embaralhados 3 baralhos distintos de cartas, cada qual simbolizando uma Era, e sequencialmente (da 1 até a 3 Era) serão distribuídas 7 cartas para cada jogador.
O 7 é um número muito querido nesse jogo, por isso, entre as cartas que recebe, elas podem ter até 7 tipos:
- Cartas marrons - Raw Materials - são cartas que produzem recursos para construções
- Cartas cinzas - Manufectured Goods - são cartas que produtos recursos para guildas ou ciência
- Cartas azuis - Civilian Structures - são carta que dão ponto de vitória direto
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- Cartas verdes - Scientific Structures - são cartas que dão pontos de ciência
- Cartas amarelas - Commercial Structures - são cartas que dão moeda ou produzem recursos ou permitem uma menor taxação de troca de recursos entre jogadores
- Cartas vermelhas - Military Structures - são cartas que aumentam seu poder militar.
- Cartas roxas - Guilds - são cartas que dão pontos caso cumpra um certo critério.

Jogando 7 wonders: as regras
Em cada turno de cada Era, o jogador irá escolher uma das cartas que estão em suas mãos para adicionar à sua civilização, caso este jogador cumpra com os pré-requisitos para comprar aquela carta, e irá passar as cartas restantes para o jogador ao lado (esquerda ou direita dependendo da Era). Esse movimento se seguirá até sobrarem 2 cartas em suas mãos, então ele escolherá uma delas para sua civilização e a outra será descartada.
Após acabarem as cartas da 1ª Era haverá uma disputa militar entre cada civilização e sua oponente adjacente. Então serão distribuídas as cartas da 2ª Era, repetindo todo processo, e após estas as da 3ª Era. Quando acabarem os turnos da 3ª Era e resolvida a disputa militar, serão calculados os pontos de vitória de cada civilização através de seus desenvolvimentos científicos, militares, financeiros, comerciais e de sucesso.
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Cada partida costuma durar entre 40-50 minutos e pode envolver de 3-7 jogadores. O jogo também possui expansões para um jogo de duelo entre 2 jogadores e a adição de personalidades históricas entre outros adereços a jogabilidade.
Gameplay
A Galápagos fez um bom resumo sobre esse jogo:
O Rafael Studart fez um gameplay interessante também:
Estratégias para ganhar em 7 wonders
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OK, estou começando a entender, mas quais estratégias devo ter no jogo? Como sei que estou ganhando?
O objetivo do jogo é maximizar seu pontos. Como em cada era você irá comprar 7 cartas, no total, você verá 21 cartas no jogo. Atingir a pontuação entre 50-60 é o ideal; em jogos disputados você terá que fazer mais que 65 pontos para vencer; isso significa que em média, cada carta deve fazer aproximadamente 3 pontos.
Mas o jogo não é tão simples assim, as cartas que fazem mais que 3 pontos tendem a pedir algo em troca por elas, como ter muitos recursos naturais para construí-las. Caso não tenha, terá que trocar recursos com seu vizinho. Caso suas moedas acabem, terá que comprar outra carta, algo que irá valer provavelmente menos pontos. Logo, 7 wonders acaba sendo um equilíbrio entre comprar cartas de recursos e de pontos de vitória.
Para piorar, o jogo te dá diversas cartas de recursos no início e quase nenhuma no final. Não basta o jogador saber equilibrar, ele tem que planejar quais recursos deve utilizar logo no início do jogo.

Os tipos de pontos de vitória. Como ganhar?
Militar. Ganhar militarmente é por si só impossível. Ganhar militarmente dos seus vizinhos te garante 2 pontos na primeira era, 6 pontos na segunda era e 10 pontos na última. No máximo você terá 18 pontos. Tente não comprar mais de 6 cartas militares. Caso esteja vendo seu vizinho imitar o Gengis Khan comprando todas as cartas militares possíveis, deixe-o e concentre-se em outra forma de vitória.Tesouro. Assim como a vitória militar, ganhar coletando muitas moedas também é praticamente impossível. A cada 3 moedas guardadas é considerado 1 ponto de vitória. Muitas moedas talvez seja um sinal que comprou muitos recursos que não precisava, afinal, podia ter usado as moedas para pagar por esses recursos.Ad
Onde achar o jogo
O site oficial do 7 Wonders e suas expansões são encontrados aqui. Ele é distribuído no Brasil diretamente pela Galápagos ou lojas parceiras como a RED Jogos
. O livro de regras do jogo pode ser baixado aqui
.
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