Board Game

Review

Conheça 11 Boardgames Inspirados em Séries, Livros e Filmes

, 0Comment Regular Solid icon0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Histórias famosas ganham vida no tabuleiro! Conheça boardgames que levam clássicos do cinema, literatura e TV para as suas mãos, te colocando dentro de novos mundos.

Edit Article

Boardgames Inspirados em Séries, Livros e Filmes

Não é só dos videogames que os boardgames se alimentam. Clássicos da literatura, sagas cinematográficas e até séries de TV ganharam adaptações para a mesa. Essas versões trazem a oportunidade de viver histórias conhecidas em um formato totalmente diferente, em que as escolhas dos jogadores podem mudar o rumo da narrativa.

Uma experiência bem diferente!

A Volta ao Mundo em 80 Dias

- 2 a 6 jogadores

- Tempo de jogo: 45 - 60 min

- Idade: maiores de 10 anos

Image content of the Website

Cada jogador percorre rotas diferentes tentando dar a volta ao mundo em menos tempo que os rivais. As cartas representam transportes, recursos e imprevistos, e isso tudo pode acelerar ou atrasar a viagem.

Inspirado no clássico de Júlio Verne, A Volta ao Mundo em 80 Dias é um jogo leve e acessível, ótimo para famílias e grupos casuais. O espírito da corrida contra o tempo aparece na mesa, mas de forma descontraída e divertida.

O livro original, publicado em 1872, conta a história do excêntrico Phileas Fogg e seu fiel Passepartout em uma aventura global repleta de percalços. O boardgame traduz essa sensação de urgência em partidas rápidas e competitivas. Confira um guia completo do jogo clicando aquilink outside website!

A Guerra do Anel

- 2 a 4 jogadores

- Tempo de jogo: 120 - 240 min

- Idade: maiores de 13 anos

Image content of the Website

Um dos jogadores controla as forças de Sauron, enquanto o outro representa os Povos Livres. O tabuleiro cobre toda a Terra-média, e a vitória pode vir tanto pela dominação militar quanto pela destruição do Um Anel.

Um dos jogos mais ambiciosos já feitos, A Guerra do Anel é praticamente uma reencenação de toda a trilogia de Tolkien. As batalhas épicas, os dilemas políticos e a jornada da Sociedade são recriados em detalhe, com partidas que podem durar horas.

Na literatura, O Senhor dos Anéis é o pilar da fantasia moderna, e as adaptações de Peter Jackson consolidaram a história no cinema. O boardgame é considerado por muitos como a adaptação definitiva da obra.

Star Wars: Rebelião

- 2 a 4 jogadores

- Tempo de jogo: 180 - 240 min

- Idade: maiores de 14 anos

Image content of the Website

O Império comanda uma frota gigantesca e deve encontrar a base rebelde oculta. Já os Rebeldes usam sabotagens e diplomacia para resistir até ganhar o apoio da galáxia.

Chamado de “a experiência definitiva de Star Wars em tabuleiro”, Rebelião mistura estratégia militar com narrativa épica. Jogar de Império é sentir o poder esmagador da Estrela da Morte, enquanto ser Rebelde é viver no fio da navalha.

A saga criada por George Lucas em 1977 é um fenômeno cultural. O boardgame capta o embate entre um exército colossal e uma resistência frágil, transformando cada partida em uma versão alternativa da história.

Alien: Fate of the Nostromo

- 1 a 5 jogadores

- Tempo de jogo: 45 - 60 min

- Idade: maiores de 10 anos

Image content of the Website

O tabuleiro reproduz a nave Nostromo. Os jogadores cumprem tarefas enquanto o Alien se move de forma imprevisível. Não há como derrotá-lo: sobreviver é a chave.

O jogo captura o suspense claustrofóbico do clássico de Ridley Scott. Cada corredor explorado pode esconder perigo, e a sensação de perseguição constante mantém todos em alerta.

No cinema, Alien: O Oitavo Passageiro (1979) redefiniu a ficção científica ao unir suspense e terror. O boardgame honra essa atmosfera, entregando uma experiência tensa e acessível.

Legendary Encounters: The Matrix

- 1 a 5 jogadores

- Tempo de jogo: 30 - 60 min

- Idade: maiores de 14 anos

Image content of the Website

Os jogadores montam baralhos de heróis e habilidades para enfrentar agentes e máquinas. A progressão lembra as batalhas da trilogia, onde o trabalho em equipe e o timing das cartas fazem diferença.

O sistema “Legendary” já adaptou Marvel e Alien, mas em Matrix ele ganha um toque cyberpunk: Neo, Trinity e Morpheus estão à frente de missões contra a Matrix.

A trilogia de 1999 - 2003 redefiniu a ficção científica no cinema, misturando filosofia, cyberpunk e ação. O jogo traduz justamente esse lado de combates cinematográficos, deixando a filosofia de lado para focar em pura ação em cartas.

Dune: Imperium

- 1 a 4 jogadores

- Tempo de jogo: 60 - 120 min

- Idade: maiores de 14 anos

Image content of the Website

É um híbrido de deck-building com alocação de trabalhadores. Os jogadores disputam o controle de Arrakis, equilibrando diplomacia, intriga e guerra.

Dune: Imperium recria com fidelidade a tensão entre as Grandes Casas, as alianças frágeis e as batalhas épicas. A cada partida, o planeta das especiarias se torna palco de disputas ferozes por poder.

A obra Duna (1965), de Frank Herbert, é um marco da ficção científica, explorando ecologia, religião e política. O filme recente de Denis Villeneuve reacendeu a popularidade, e o boardgame captura bem esse clima de conspiração.

Harry Potter: Hogwarts Battle

- 2 a 4 jogadores

- Tempo de jogo: 30 - 60 min por capítulo

- Idade: maiores de 11 anos

Image content of the Website

Um deck-building cooperativo dividido em sete “livros”. A cada livro, os desafios aumentam e novos vilões entram em cena.

Hogwarts Battle é uma jornada em que os jogadores vivem os anos escolares junto com Harry, Hermione, Ron e Neville. O avanço gradual do jogo cria uma experiência progressiva, refletindo a própria saga.

A série literária de J. K. Rowling se tornou um fenômeno mundial, levando milhões de leitores e espectadores ao mundo mágico. O boardgame honra esse crescimento dos personagens com mecânicas bem adaptadas.

Jaws: The Game

- 2 a 4 jogadores

- Tempo de jogo: 60 - 90 min

- Idade: maiores de 12 anos

Image content of the Website

Dividido em duas fases: na primeira, o tubarão tenta atacar banhistas sem ser detectado; na segunda, acontece o confronto final no barco Orca.

O jogo é tenso e direto, recriando tanto a ameaça invisível do tubarão quanto a caçada final. Cada partida traz suspense e drama.

O filme Tubarão (1975), de Steven Spielberg, inaugurou o conceito de “blockbuster” e se tornou um ícone do terror no mar. O boardgame captura esse medo primal da criatura invisível que pode atacar a qualquer momento.

Stranger Things: Upside Down

- 2 a 4 jogadores

- Tempo de jogo: 60 min

- Idade: maiores de 12 anos

Image content of the Website

Os jogadores atuam juntos para salvar Hawkins, enfrentando cartas de eventos, inimigos e o Demogorgon. O tabuleiro alterna entre o mundo real e o Mundo Invertido.

O jogo é cooperativo e recria momentos-chave da série, com foco em tensão crescente e resolução em equipe.

Stranger Things, lançada pela Netflix em 2016, mistura ficção científica, terror e nostalgia dos anos 80. O boardgame faz com que os fãs vivam de dentro as aventuras do grupo de amigos contra forças sombrias.

Sherlock Holmes: Consulting Detective

- 1 a 8 jogadores

- Tempo de jogo: 60 - 120 min

- Idade: maiores de 13 anos

Image content of the Website

Os jogadores recebem um caso e consultam jornais, mapas e testemunhas. O objetivo é juntar pistas e resolver o mistério antes (ou melhor que) Sherlock Holmes.

Mais experiência narrativa que jogo competitivo, Consulting Detective é um clássico para quem gosta de mistério. Cada caso é um quebra-cabeça intrincado que exige raciocínio lógico.

Sherlock Holmes, criado por Arthur Conan Doyle, é o detetive mais famoso da literatura. O boardgame honra esse legado com casos imersivos que desafiam até os jogadores mais atentos.

A Game of Thrones: The Board Game

- 3 a 6 jogadores

- Tempo de jogo: 120 - 240 min

- Idade: maiores de 14 anos

Image content of the Website

Cada jogador controla uma das grandes casas de Westeros e busca conquistar o Trono de Ferro. Negociação, alianças e traições são tão importantes quanto exércitos e batalhas.

É um dos jogos de intriga mais intensos do mercado, em que a diplomacia muitas vezes vale mais que a força bruta. Cada partida é cheia de negociações, promessas e inevitáveis traições.

Image content of the Website

A saga As Crônicas de Gelo e Fogo, de George R. R. Martin, e sua adaptação pela HBO, são conhecidas pelas intrigas políticas e batalhas grandiosas. O boardgame captura essa essência como poucos.

Conclusão

Os boardgames baseados em filmes, livros e séries provam que grandes histórias podem ser vividas de maneiras muito diferentes. Enquanto o cinema e a literatura nos colocam como espectadores, o tabuleiro nos transforma em protagonistas!

Espero que tenha encontrado seu novo board game. Até o próximo artigo!