Porto Rico
Porto Rico fica localizado no nordeste do Caribe, um ponto estratégico, e não demorou a ser destaque por vários fatores:
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Uma curiosidade é que, em 1898, durante a Guerra Hispano-Americana, Porto Rico foi invadido e posteriormente os Estados Unidos tomaram posse do local. Duas Leis, a Lei Foraker e a Lei Jones, acabaram tornando os porto-riquenhos cidadãos dos Estados Unidos.
E é nesse arquipélago que se passa o jogo Puerto Rico!
Dados do Jogo
Puerto Rico é um dos eurogames clássicos para 2 a 5 jogadores, com idade 12+, do designer Andreas Seyfarth. A arte ficou por conta de Franz Vohwinkel e Harald Lieske.
O jogo foi lançado em 2002 pela Alea. No Brasil, veio pela Grow em 2015. Dentre as mecânicas básicas, destacam-se: ordem de fases variáveis, seleção de ação, seguir ação, bônus de fim de jogo e pontos de vitória ocultos.
Puerto Rico já venceu mais de 9 prêmios desde sua criação em 2002 até 2010 e mais inúmeras indicações que incluem o Spiel des Jahres, Meeple’s Choice e As d'Or.
O Jogo
Somos proprietários de plantações em Porto Rico - cultivamos milho, índigo, tabaco, açúcar e café. Ser mais eficiente que nossos concorrentes é o nosso desafio, e para isso precisamos fazer com que todo o processo, do plantio à venda, funcione da forma mais eficiente possível. Construiremos edifícios que nos auxiliarão em todo o processo, contando com a ajuda dos colonos e outras personalidades locais.
É um jogo em que saber a hora certa para cultivar, manufaturar e vender é o segredo para o sucesso!
Iniciamos o jogo com nosso tabuleiro individual que representa nossa porção de terra em Porto Rico, temos alguns dobrões (o dinheiro do jogo) e cultivamos apenas um tipo de plantação. Ainda não temos ajuda dos colonos para de fato produzir ou manufaturar nada - ou seja, não temos mão de obra.
Puerto Rico se joga em rodadas, o jogador da vez recebe o token de Governador, e para tanto, escolhe, ou melhor, pede ajuda para uma das personalidades, a saber:
Cada um deles executa uma função específica. Mesmo tendo sido um jogador específico que pediu a ajuda, todos os demais jogadores desfrutarão do auxílio dessa personalidade, porém, o jogador que chamou a personalidade executa a ação com um privilégio específico. Aí reside toda a estratégia do jogo: usar uma ação que não beneficie “tanto” os demais, e ainda desfrutar do privilégio.
Vamos aos detalhes de cada personalidade.
O Colono permite escolher um dos tokens de plantação disponíveis, que pode ser milho, índigo, tabaco, açúcar ou café, e colocá-la no seu local de cultivo, todos os jogadores executam isso. Como privilégio, o jogador que escolheu o Colono pode escolher uma pedreira ao invés de uma plantação - a pedreira, com colono trabalhando nela, lhe dará desconto na construção de edifícios.
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Se deseja construir edifícios, chame o Construtor, escolha um dos tokens de construção e posicione em um espaço de cidade do seu tabuleiro individual. Cada jogador pode executar essa ação. Como privilégio, o jogador que escolheu o Construtor paga 1 dobrão a menos no custo da construção. Detalhe: as construções valem ponto de vitória no final do jogo.
Para que suas plantações possam produzir e seus edifícios possam funcionar, você precisará de colonos. Para isso, basta chamar o Prefeito - ele cederá colonos vindo de navio para cada jogador para que estes possam trabalhar em seus cultivos ou edifícios. Para quem solicitou a ajuda do Prefeito, ele concede, como privilégio, um colono adicional.
Uma hora suas plantações terão que produzir, então basta solicitar a ajuda do Produtor. Assim, cada cultivo ou construção de manufatura de cada jogador que tenha um colono trabalhando irá produzir as respectivas mercadorias. Adicionalmente, como privilégio, quem chamou o Produtor recebe uma mercadoria a mais das quais cultiva.
Vender mercadorias é uma boa opção, pois rende dobrões. Para isso, basta pedir ajuda ao Comerciante: ele permitirá que você e os demais jogadores vendam mercadorias na Casa de Comércio. Para quem solicitou a ajuda do Comerciante, como privilégio, receberá um dobrão a mais pela venda.
Embarcar suas mercadorias para a Europa lhe rende pontos de vitória, para isso, opte pela ajuda do Capitão, receba 1 ponto de vitória por mercadoria embarcada no navio, na medida do possível, pelo tamanho do navio. Cada jogador também pode embarcar suas mercadorias. Adicionalmente, como privilégio, quem solicitou a ajuda do Capitão recebe um ponto de vitória extra.
Por fim, às vezes estamos sem dobrões, indispensável para adquirir construções, então basta optar por pedir ajuda ao Minerador. Diferente das demais personalidades já mencionadas, o Minerador concede 1 dobrão a quem lhe pediu ajuda e não dá mais nada a nenhum outro jogador. Esse privilégio é apenas de quem lhe pediu ajuda.
Assim, após optar pela ajuda de uma das personalidades disponíveis e todos executarem sua ação, é a vez do jogador à esquerda pedir ajuda de outra personalidade, e assim sucessivamente todos têm o seu turno até que todos tenham feito suas escolhas e executado a respectiva ação - e assim termina uma rodada de Puerto Rico!
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Fim da Partida
O jogo termina ao final de uma rodada quando pelo menos uma das 3 condições for atingida:
Agora cada jogador faz a contagem de seus pontos de vitória, somando:
O jogador com mais pontos de vitória é o vencedor!
Se dois ou mais jogadores empatarem, o vencedor será aquele que tiver mais dobrões e mercadorias (cada mercadoria vale 1 dobrão).
Dicas Estratégicas
Puerto Rico é um jogo onde se tem que procurar o timing perfeito a cada ação, pois, sabendo que todos farão a mesma ação, todo cuidado é pouco, já que sua opção pode acabar beneficiando mais os seus oponentes do que a você.
A dica de ouro é: escolha a ajuda da personalidade certa, na hora certa. Assim, tentando obter privilégios e melhor resultado que seus oponentes.
Puerto Rico é um jogo de muitas ações, muitos personagens/personalidades para se usar e muitas opções sobre o que se fazer com as mercadorias produzidas e manufaturadas.
Basicamente, há uma estratégia para cada personalidade que você acaba pedindo ajuda - atente-se a cada uma delas para elaborar sua estratégia.
Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay
Curta o Unboxing:
Assista a um vídeo de Regras:
Confira um Gameplay:
Dicas Pedagógicas
Se busca um jogo para estimular o timing perfeito e a estratégia, Puerto Rico definitivamente é o seu jogo.
Confesso que ele é repleto de opções e não é mesmo para todas as idades, 12+ me parece correto, ou até mais velhos, pois é muita coisa para se administrar, e é muita dedicação para conhecer e aproveitar todos os tipos de benefícios que cada uma das várias construções do jogo oferece.
Creio ser útil dedicar um tempo falando da parte histórica do jogo - de Porto Rico e da época em questão, além de explicar as funções de cada construção. As crianças podem não se lembrar de tudo que elas oferecem, mas se lembrarão, ao menos vagamente, que uma construção produz tabaco, outra armazena, outra te dará um navio particular. Ou seja, detalhes que ajudarão durante o jogo.
Puerto Rico dá um show no quesito “reação em cadeia” e “linha de produção”, pois uma ação produzirá algo, que poderá ser embarcado ou vendido, e que se não puder ser embarcado, poderá ser armazenado, a depender do tamanho do seu armazém, para aguardar outra melhor oportunidade de venda ou embarque. Tudo deve ser meticulosamente pensado antecipadamente. É um belo estímulo para a criançada.
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Recomendo Puerto Rico na sua coleção!!!
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