Senator
Em Senator, como um senador influente, você tentará, obviamente, defender sua família, obter mais poder no Senado e proteger Roma. Na verdade, é bem mais do que isso - você cobiça o título de César para se tornar o mais novo imperador de Roma.
![O Senado na Roma Antiga.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-10911310912912012295132132-1699887224.jpeg)
Senator é um jogo político sobre a Roma antiga, no qual a traição, as turbulências econômicas, a revolta, pestes e guerras, além dos inimigos naturais de Roma, permeiam os jogadores, influenciando suas ações no Senado. A República Romana é um lugar tumultuado e perigoso.
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A grande questão é: na busca para se tornar imperador, você arriscará a própria república?
“Os covardes morrem várias vezes antes de morrer de fato.”
- Júlio César, por Shakespeare
Dados do Jogo
Senator é um jogo para 3 a 5 jogadores, com indicação etária de 8 anos ou mais, do designer Eric M. Lang. A arte ficou por conta de Anders Finér, Ted Galaday e Scott Keating. Senator é de 2004 e saiu pela Fantasy Flight Games, que é famosa por seus jogos excelentes e componentes melhores ainda. A mecânica é basicamente de gerenciamento de mão.
![Caixa do Jogo.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-172192175123104134121114146-1699887260.jpeg)
Seu designer, Eric M. Lang, também é responsável por outros jogos excelentes, tais como: Ankh, Bloodborne, Marvel United, e pelas versões em card game de Call of Cthulhu e A Game of Thrones.
![Componentes do Jogo.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-15411587180155158198144219-1699887280.jpeg)
Os artistas Anders Finér, Ted Galaday e Scott Keating não ficam atrás, e são responsáveis por jogos como: Magic: The Gathering, Legend of the Five Rings, Mansions of Madness, Eldritch Horror e Arkan Horror.
Agora imagine toda essa galera junta. Só podia dar coisa boa: Senator!
O Jogo
Um turno de Senator é cheio de surpresas, expectativas e blefes. O jogo todo se dá em 3 turnos e cada turno tem 3 fases. Vamos a elas!
Fase de Preparação
Todas as Agendas devem estar devidamente embaralhadas e com a face para baixo; isso forma o Fórum. Então, conforme o número de jogadores, pegamos algumas Agendas, os 2 tokens de Cônsul e o token de Veto, e isso formará a Pauta, ou seja, o que será discutido no Senado.
Agora que começa a emoção deste jogo - se não tiver nenhuma desgraça, não é o senado romano. Antes do turno começar, uma carta de Evento é sorteada, ou seja, alguma coisa irá interferir na votação e na discussão das Agendas nesse turno.
![Cartas de Eventos.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-149126119132134116150136128-1699887309.jpeg)
Muita coisa ruim pode acontecer com esses Eventos: você, mesmo perdendo a votação no Senado, pode perder suas Cartas de Influência, Agendas importantes com temas mais importantes não poderão ser votadas, Cônsules são proibidos de te ajudar e por aí vai, é só desgraça. No Senado, na hora das discussões da Pauta, são só problemas - afinal, estamos no Senado de Roma.
Dito isso, mesmo com problemas, se a Pauta está pronta com seus Eventos, é chegada a hora do Debate.
Fase de Debate
A Fase de Debate é o coração deste jogo. O primeiro jogador escolhe qual Agenda irá para ser votada, tudo isso estrategicamente, pois há muitas coisas em jogo: Eventos, Agendas conflitantes, poder de voto (Cartas de Influência), e por aí vai. Saber escolher a melhor Agenda para o momento, conforme os Eventos e seu poder de voto, faz toda a diferença em Senator.
![Agendas a serem escolhidas.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-511036055118744910269-1699887331.jpeg)
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Falo de estratégia, pois cada Agenda concede uma vantagem para quem as ganha (representado pelo símbolo maior na Agenda), mas cada Agenda sempre entra em conflito com 2 outras Agendas (representado pelos símbolos menores na Agenda), ou seja, fique de olho para não trazer para si Agendas conflitantes, pois isso o fará perder as Agendas que estiverem em conflito com ela.
Mas é aí que Senator brilha! Você pode vencer uma votação no Senado, ganhar essa Agenda, usar sua vantagem e depois enviar essa Agenda com seus conflitos para um dos seus adversários. Ah, o Senado, cheio de surpresas!
![Fase de Debate em execução.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-831151158611812276106117-1699887352.jpeg)
Mas os conflitos não param por aí; agora, se o que está em questão (votação) é o apoio de um Cônsul, o jogo vira uma briga de foice. Digo isso, pois quando você ganha (ou recebe) uma Agenda, ela fica na parte superior do seu Pergaminho (tabuleiro pessoal) que diz que: as Agendas que estão acima do Pergaminho podem sofrer punições e serem perdidas com Agendas conflitantes, mas as que estão abaixo do Pergaminho estarão protegidas. E adivinha quem lhe ajuda a proteger suas Agendas? Sim, o Cônsul. Por isso que, quando ele entra em votação, é gritaria para todo o lado.
E pensa que acabou? O Debate no Senado não é para os fracos! Tem uma Agenda em especial que lhe concede o poder do Veto, ou seja, quando lhe empurrarem uma Agenda conflitante, você pode vetar seus efeitos, mas saiba, após o uso do Veto, ele volta a ficar disponível na Pauta. Nesse momento, cabe aquela famosa frase: “Use com moderação”.
É óbvio que cada Agenda tem uma habilidade muito boa, mas essa em especial é muito disputada, só não mais que o Cônsul. Outras Agendas dão habilidades boas também, tais como: recuperar Cartas de Influência, retirar Agendas da Pauta, inutilizar um Cônsul, colocar Agendas conflitantes para os oponentes, tem Agendas que vão direto para a parte de baixo do seu Pergaminho, ou seja, já ficam protegidas, e por aí vai. Muita coisa importante é colocada em Pauta no Senado. Isso é o Senado de Roma!
![Cartas de Influência dos jogadores usadas para votar.](https://cdn.cardsrealm.com/images/uploads/5825-921111011231207611711287-1699887373.jpeg)
Pensou que acabou? A politicagem do Senado surpreende novamente. Quando você notar que tudo está perdido, você não tem Cartas de Influência, Agendas importantes sendo votadas, muita gente com dinheiro e com poder demais na mão, só tem uma coisa a fazer: enviar um Assassino e acabar com tudo! A Agenda se perde, os votos se perdem, o poder de voto também se perde. É um recurso que deve ser usado com muita estratégia, pois você só pode contar com o Assassino uma vez por turno. Mas ele é, digamos, cirúrgico.
Quando o Debate acabar, seja por falta de Agendas e de Cônsules ou de poder de voto (Cartas de Influência), o Debate acaba e é chegada a hora da limpeza.
Fase de Limpeza
Depois de tanta balbúrdia durante o Debate, por vezes, até assassinatos, é chegada a hora de limpar o Senado.
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Os jogadores recuperam suas Cartas de Influência, que lhe conferem poder de voto. Qualquer Agenda remanescente deve ser enviada ao Fórum e embaralhada novamente.
Assim, com o Senado “limpo”, vocês podem novamente preparar uma Pauta nova.
Assim é um turno de Senator!
Fim da Partida e Pontuação
O fim da partida se dá após a conclusão do 3º turno.
A pontuação funciona da seguinte forma:
Simples assim!
Dicas Estratégicas
Senator é o jogo certo para ótimas dicas estratégicas, e digo isso porque o jogo nos leva a isso. Os jogadores precisam ter uma estratégia boa, um blefe, e suas escolhas importam demais, por exemplo, se contar cartas e encerrar o Debate na hora certa, fará toda a diferença. Vamos aos detalhes!
Ser o primeiro jogador em Senator é primordial, e é altamente estratégico. O primeiro jogador pode ser mais reativo aos Eventos que permeiam o Debate, além de ser a pessoa que escolherá a Agenda que irá para o Debate, ou seja, ele escolhe o que estará sendo disputado.
Quando você escolher uma Agenda, você pode optar por uma Agenda que cause conflito com as Agendas dos demais jogadores, e isso pode gerar 2 coisas:
Os dois casos são bons para o primeiro jogador, pois, ou ele ganhará a Agenda facilmente, ou forçará os oponentes a gastarem suas Cartas de Influência.
Recomendo que, sempre que for iniciar um Debate, comece com um valor baixo para “sentir” o interesse dos demais jogadores pelas Agendas. Exceto caso você realmente queira essa Agenda a todo custo, aí é sua opção pagar o preço e correr o risco de um Assassino aparecer nesse Debate.
Quando há uma Agenda muito interessante para um ou mais jogadores, blefar é sempre uma boa opção. Aumentar os valores para fingir interesse e forçar os oponentes a gastarem suas melhores Cartas de Influência é bom demais. Mostre-se confiante e interessado nessa Agenda, pois geralmente dá certo e depois quem a adquiriu acaba gastando demais.
Outra coisa que dá muito certo em Senator é contar cartas - esse é definitivamente um jogo no qual isso funciona. Ter a noção de quais Cartas de Influência os oponentes já gastaram te ajuda demais na hora de disputar por Agendas, e te dá uma vantagem enorme. Só não caia na besteira de “pensar alto” e ficar anunciando o que um jogador já gastou.
E por último, e não menos importante, use o Assassino na hora certa! Ele encerra o Debate e todos perdem suas Cartas de Influência. Vamos ver os melhores momentos para utilizá-lo:
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Senator brilha em estratégia e isso o fará aproveitar todo o seu potencial de raciocínio!
Vídeos de Regras e Como Jogar
Os 2 vídeos estão em inglês, então, se desejar, ative a legenda traduzida para português.
Curta o vídeo com análise, componentes e regras de Senator:
Confira um “how to play” (sem muitos detalhes) em menos de 2 minutos:
Dicas Pedagógicas
Senator é uma aula história por si só. Sua composição, como é constituído, seus objetivos e funções, e como tudo isso impactou na história nos faz compreender muita coisa. Senator traz isso muito bem no jogo; os assuntos pertinentes da época, a sua forma de execução, enfim, em Senator vale a máxima: “aprender brincando”!
Seu poder de raciocínio estratégico estará a prova a todo o momento para saber o melhor momento de gastar, ou não, suas Cartas de Influência na votação das Agendas.
A matemática também é presente no momento de contar as cartas, ou até mesmo contar o valor das mesmas, já que só é possível jogar Cartas de Influência com valores maiores que o do último oponente, se quiser ganhar uma Agenda.
Pedagogicamente, blefar não seria a melhor palavra, mas saber exatamente em que hora mostrar interesse por algo ou não, é uma habilidade importante em Senator, então eu chamaria de controle emocional.
Enfim, Senator tem muito a nos ensinar e divertir!
Recomento Senator na sua coleção!!!
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