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Boardgames Solo: 12 Melhores jogos de mesa para jogar sozinho!

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No artigo de hoje, vamos trazer alguns dos jogos solo mais elogiados do mundo dos boardgames, ideais para quem quer mergulhar em campanhas e testar o próprio raciocínio sozinho!

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revisado por Tabata Marques

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Melhores Boardgames Solo: Aventuras que você pode viver sozinho!

Nem sempre é fácil reunir o grupo para jogar, mas isso não significa abrir mão da diversão. Os boardgames solo vieram para provar que você pode se desafiar, explorar mundos incríveis e enfrentar inimigos implacáveis, tudo isso sem precisar de companhia.

Esses jogos foram pensados ou adaptados para quem quer mergulhar em histórias envolventes, testar estratégias e viver experiências intensas na mesa, por conta própria.

A seguir, listamos alguns dos melhores títulos para quem ama jogar sozinho e quer transformar cada partida em uma jornada épica!

Terraforming Mars

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- Número de jogadores: 1 - 5

- Tempo de jogo: 120 minutos

- Idade recomendada: 12+

Em Terraforming Mars, você lidera uma corporação responsável por transformar o planeta vermelho em um novo lar para a humanidade. O objetivo é elevar os níveis de oxigênio, temperatura e oceanos antes que o tempo acabe.

No modo solo, o jogo se torna uma verdadeira corrida contra o relógio. A cada geração, você precisa equilibrar investimentos em tecnologia, infraestrutura e projetos ambientais, sempre de olho na eficiência.

O que torna o jogo fascinante é o motor de produção, uma rede de cartas e efeitos que se encaixam como engrenagens. O prazer está em ver o seu império científico crescendo, enquanto Marte vai, pouco a pouco, ganhando vida.

É um desafio cerebral e gratificante que recompensa planejamento a longo prazo e pensamento estratégico.

Marvel Champions: The Card Game

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- Número de jogadores: 1 - 4

- Tempo de jogo: 45 - 90 minutos

- Idade recomendada: 14+

Em Marvel Champions, você assume o papel de um herói icônico da Marvel, como Homem-Aranha, Capitã Marvel ou Pantera Negra, e enfrenta vilões lendários como Ultron, Rhino ou Thanos.

O jogo usa um sistema de cartas em que você monta o baralho do seu herói, combinando poderes, equipamentos e aliados para derrotar o inimigo antes que ele complete seu plano maligno.

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No modo solo, o desafio é ainda mais intenso. Você precisa equilibrar o lado heróico e o lado civil do personagem, alternando entre combater o vilão e se recuperar dos danos sofridos.

O ritmo é dinâmico e cinematográfico, com cada turno parecendo uma cena de ação de um filme da Marvel. Com infinitas possibilidades de personalização, é um prato cheio para quem gosta de desafios táticos e histórias heroicas.

Elder Sign

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- Número de jogadores: 1 - 8

- Tempo de jogo: 60 - 90 minutos

- Idade recomendada: 13+

Inspirado no universo de H.P. Lovecraft, Elder Sign coloca você na pele de investigadores tentando impedir que uma entidade cósmica acorde e destrua o mundo.

O jogo combina sorte, através de dados, com escolhas estratégicas. Cada local do museu que você explora oferece desafios que exigem rolagens específicas, e cabe a você decidir quais missões enfrentar e quais itens usar para aumentar suas chances de sucesso.

Jogando sozinho, você controla múltiplos investigadores, o que cria um ritmo tenso e envolvente. Cada falha aumenta o avanço do monstro adormecido e cada vitória traz uma sensação de alívio.

É uma corrida contra o tempo, cheia de decisões arriscadas e aquele toque de terror psicológico que só o universo Lovecraft consegue proporcionar.

Mage Knight

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- Número de jogadores: 1 - 4

- Tempo de jogo: 150 minutos

- Idade recomendada: 14+

Considerado um dos melhores jogos solo de todos os tempos, Mage Knight mistura exploração, construção de baralho, combate e gerenciamento de recursos em uma experiência épica.

Você controla um poderoso guerreiro-mago que desbrava um vasto império. A cada turno, usa cartas para se mover, atacar, recrutar unidades e conquistar cidades. Essas cartas representam tanto suas ações quanto sua energia, o que exige decisões complexas sobre o que fazer e quando.

No modo solo, o jogo é uma verdadeira jornada de descoberta. Você precisa otimizar cada passo, enfrentando inimigos, coletando artefatos e expandindo seu poder.

É profundo, estratégico e recompensador, um verdadeiro teste de raciocínio em que cada decisão molda sua história. Para quem gosta de longas campanhas e desafios intelectuais, é um tesouro absoluto.

Sentinelas do Multiverso (Sentinels of the Multiverse)

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- Número de jogadores: 1 - 5

- Tempo de jogo: 45 - 60 minutos

- Idade recomendada: 13+

Sentinelas do Multiverso é um jogo cooperativo de cartas que coloca heróis contra vilões em batalhas cinematográficas.

Cada herói tem seu próprio baralho temático, refletindo seu estilo de combate, com personagens de ataque direto, suporte, cura e controle. O vilão, por sua vez, tem um baralho automatizado que cria desafios crescentes e efeitos imprevisíveis.

No modo solo, você controla vários heróis ao mesmo tempo, criando sinergias entre poderes e habilidades. É como montar sua própria equipe dos Vingadores, com um ritmo tático e desafiador.

As partidas são rápidas, cheias de reviravoltas e momentos épicos. É ideal para quem quer sentir o peso de comandar um grupo de super-heróis em lutas intensas, sem depender de outros jogadores.

Arkham Horror: The Card Game

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- Número de jogadores: 1 - 2

- Tempo de jogo: 60 - 120 minutos

- Idade recomendada: 14+

Arkham Horror: The Card Game é um dos títulos mais imersivos já criados. Ele combina mecânicas de deckbuilding com narrativa em formato de campanha, criando uma verdadeira história interativa.

Você assume o papel de um investigador enfrentando forças sobrenaturais e mistérios que desafiam a sanidade. Cada partida é um capítulo de uma campanha maior, onde as decisões e resultados influenciam diretamente o futuro da história.

No modo solo, o jogo brilha. A tensão é constante e cada escolha, como explorar um local, arriscar um teste de habilidade ou gastar um recurso, carrega peso emocional.

É mais do que um jogo: é uma experiência narrativa. Ideal para quem gosta de mergulhar em atmosferas sombrias, com desafios profundos e histórias que se desenrolam de maneira única a cada jogada.

Scythe

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- Número de jogadores: 1 - 5

- Tempo de jogo: 90 - 120 minutos

- Idade recomendada: 14+

Scythe é um jogo de estratégia ambientado em uma Europa alternativa dos anos 1920, onde máquinas gigantes conhecidas como mechs cruzam campos devastados pela guerra. No modo solo, você enfrenta um oponente automatizado chamado Automa, que simula com eficiência o comportamento de um adversário real.

Seu objetivo é expandir sua facção, conquistar territórios, produzir recursos e alcançar prosperidade antes que o Automa domine o mapa. O sistema de ações é fluido e exige planejamento constante, já que cada decisão influencia o rumo da partida e determina quais opções estarão disponíveis nos turnos seguintes.

O modo solo mantém o mesmo ritmo e tensão da versão tradicional. O Automa pressiona o jogador com movimentos agressivos e imprevisíveis, forçando-o a pensar estrategicamente a cada rodada. É uma experiência que mistura controle de território, gestão de recursos e avanço tecnológico de forma elegante e desafiadora.

Scythe é ideal para quem busca uma experiência estratégica completa, com alto nível de planejamento e uma sensação constante de progresso e conquista.

Friday

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- Número de jogadores: 1

- Tempo de jogo: 25 minutos

- Idade recomendada: 10+

Friday é um clássico dos jogos solo. Nele, você assume o papel de Sexta-feira, o companheiro de Robinson Crusoé, e precisa ajudá-lo a sobreviver em uma ilha repleta de perigos e desafios.

O jogo é inteiramente baseado em cartas e funciona como uma jornada de aprendizado. No início, Robinson é desajeitado e ineficiente, mas com o passar das rodadas o jogador aprimora o baralho, eliminando cartas ruins e fortalecendo as boas. O objetivo é sobreviver a todos os perigos até estar pronto para enfrentar os piratas que chegam ao final da partida.

A simplicidade das regras contrasta com a profundidade das decisões. Cada rodada exige que o jogador avalie se vale a pena arriscar mais uma carta para tentar vencer o desafio ou aceitar a derrota e usá-la como aprendizado para melhorar o baralho.

Friday é rápido, inteligente e viciante. A sensação de ver Robinson evoluir de um náufrago atrapalhado para um verdadeiro sobrevivente é extremamente satisfatória.

Fields of Fire

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- Número de jogadores: 1

- Tempo de jogo: 180 - 240 minutos

- Idade recomendada: 14+

Fields of Fire é uma simulação militar complexa e profunda, desenvolvida especificamente para ser jogada por uma única pessoa. O jogador assume o comando de uma companhia de infantaria em diferentes campanhas históricas, como a Segunda Guerra Mundial, a Guerra da Coreia e o Vietnã.

O jogo utiliza um sistema de cartas que representa o terreno, as ordens táticas e o inimigo. Cada missão exige análise cuidadosa do campo de batalha e decisões estratégicas realistas, como atacar, recuar, pedir suporte aéreo ou reorganizar as tropas.

É um jogo exigente, tanto em paciência quanto em planejamento. O manual é detalhado e requer dedicação, mas quando o sistema se encaixa, a imersão é impressionante. O jogador sente o peso das decisões e o caos das operações militares em cada movimento.

Fields of Fire é uma experiência autêntica e envolvente. Ideal para quem busca realismo, profundidade e a sensação de comandar uma campanha de guerra completa na mesa.

Deep Space D-6

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- Número de jogadores: 1

- Tempo de jogo: 30 minutos

- Idade recomendada: 10+

Deep Space D-6 é um jogo de ficção científica em que você é o capitão de uma nave espacial em uma missão de sobrevivência. O objetivo é resistir a ataques alienígenas, avarias e eventos perigosos até concluir a missão e retornar em segurança.

Cada dado representa um membro da tripulação, como engenheiros, táticos, cientistas, médicos e oficiais de comando. A cada rodada, você rola os dados, enfrenta ameaças e precisa equilibrar o caos a bordo com a necessidade de manter a nave funcional.

O sistema é simples, mas repleto de tensão. Um turno mal planejado pode causar uma sequência de falhas que se espalha por toda a nave. O jogador precisa decidir entre atacar o inimigo, reparar sistemas, curar tripulantes ou mitigar emergências antes que seja tarde demais.

Deep Space D-6 é rápido, estratégico e envolvente. É perfeito para quem quer uma experiência solo tática e cinematográfica, lembrando um episódio intenso de ficção científica.

Gloomhaven

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- Número de jogadores: 1 - 4

- Tempo de jogo: 60 - 150 minutos

- Idade recomendada: 14+

Gloomhaven é uma aventura de fantasia tática em formato de campanha, que pode ser jogada com um grupo ou de forma totalmente solo. O jogador comanda um grupo de mercenários que enfrenta inimigos, descobre segredos e evolui em uma história interligada.

Cada cenário é um desafio estratégico em que o jogador escolhe duas cartas de habilidade por turno, mas só pode usar uma ação de cada carta. Essa limitação cria decisões táticas complexas e faz com que cada jogada seja importante.

No modo solo, o ritmo é mais concentrado e estratégico. O jogador controla dois ou mais personagens e precisa coordenar suas forças para vencer combates desafiadores. As campanhas são longas e oferecem recompensas, evolução de personagens e muitas reviravoltas.

Gloomhaven é uma das experiências solo mais completas disponíveis. Combina combate inteligente, progressão narrativa e imersão total em um universo de fantasia único.

Projeto Gaia (Gaia Project)

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- Número de jogadores: 1 - 4

- Tempo de jogo: 60 - 150 minutos

- Idade recomendada: 12+

Projeto Gaia, sucessor de Terra Mystica, é um dos eurogames mais sofisticados e desafiadores do mercado. O jogo coloca o jogador no comando de uma civilização espacial que busca expandir seu domínio pelo universo, terraformando planetas e desenvolvendo novas tecnologias.

O sistema de ações é baseado em recursos e energia, e cada decisão exige cálculo e antecipação. É necessário equilibrar a expansão, o avanço científico e a gestão econômica para alcançar a supremacia galáctica.

No modo solo, o jogo utiliza o sistema Automa Factory, que controla um oponente virtual inteligente e imprevisível. Esse adversário mantém o ritmo competitivo e cria uma sensação de urgência constante, forçando o jogador a adaptar sua estratégia.

Projeto Gaia é uma experiência cerebral e profundamente estratégica. É indicado para quem aprecia planejamento preciso, raciocínio a longo prazo e a sensação de dominar um sistema complexo por mérito próprio.

Conclusão

Os boardgames solo mostram que a diversão não depende de companhia. Basta um bom desafio e vontade de mergulhar em novas histórias.

De batalhas heroicas a explorações em planetas distantes, passando por mistérios sombrios e conquistas épicas, esses jogos oferecem experiências completas e memoráveis.

Seja para relaxar, testar sua mente ou se perder em um novo universo, há sempre uma mesa pronta esperando por você.

Agora conta pra gente: qual desses jogos vai ser o seu próximo?