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Review de Comic Hunters: colecione as HQs mais raras da Marvel

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Somos colecionadores de HQs da Marvel e para completar nossa coleção estamos em busca de algumas raridades. Buscamos em sebos, livrarias, sites de leilões e em convenções. Outros colecionadores também estão nessa disputa. Quem terá a melhor coleção de HQs da Marvel de todos os tempos?

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revisado por Tabata Marques

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Marvel Comics

A Marvel Comics é uma editora norte-americana, atualmente considerada a maior editora de histórias em quadrinhos do mundo. Em 2009, a The Walt Disney Company adquiriu a Marvel Entertainment, a empresa-mãe da Marvel.

Marvel Comics
Marvel Comics

A Marvel Comics foi fundada em 1939 por Martin Goodman com o nome de Timely Comics. A marca Marvel só começou a ser usada efetivamente em 1961, quando lançaram o Quarteto Fantástico. A Marvel conta com diversos personagens (Homem-Aranha, Capitão América, etc.), equipes (Vingadores, X-Men, etc.) e antagonistas (Thanos, Caveira Vermelha, etc.).

Várias séries, desenhos, filmes e jogos foram gerados sobre personagens da Marvel, e é óbvio que os board games não poderiam ficar de fora. Comic Hunters traz alguns desses personagens presentes no jogo.

Dados do Jogo

Comic Hunters é um jogo para 1 a 4 jogadores, para maiores de 12 anos, do designer Robert Coelho. A arte ficou por conta de Diego Sá.

Caixa do Jogo
Caixa do Jogo

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Comic Hunters foi lançado no Brasil em 2020 pela Bucaneiros. Internacionalmente, será lançado ainda este ano, em 2025, pela Arcane Wonders e Spin Master. Quanto às mecânicas, as principais são: gerenciamento de mãos, leilão, movimento em grades, ordem de fases variável, colecionar conjuntos e compra aberta.

Componentes do Jogo
Componentes do Jogo

Comic Hunters foi notado por ninguém menos que Tom Vasel, do canal Dice Tower, colocando o jogo em sua lista de Essentials. Isso chamou a atenção das editoras internacionais, que fecharam acordo para levá-lo ao mercado internacional. Recentemente, outra editora brasileira, a Copag, também o relançou.

O Jogo

Como colecionadores de HQs, é óbvio que temos os melhores exemplares da Marvel, bem, quase todos! Ainda faltam alguns exemplares raros e fundamentais para o nosso acervo. A primeira aparição do nosso vilão favorito, a edição especial que marcou a trajetória do herói, a estreia do novo uniforme, o memorável confronto com o arqui-inimigo e o valiosíssimo número 1! Para isso, teremos que buscar essas raridades em livrarias especializadas, sites de leilões, sebos e em convenções de quadrinhos. O fato é que não somos os únicos em busca dessas preciosidades. Corra para ter a maior, melhor e mais rara coleção de HQs da Marvel!

Esse é o cenário de Comic Hunters!

Para compor sua coleção de HQs, ao todo são 135 cartas com, pasmem, as artes originais das capas das HQs da Marvel, e passamos o jogo todo tentando colecionar as mais raras, as de mais destaque. As HQs são de 8 heróis diferentes, a saber:

- Capitão América;

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- Doutor Estranho;

- Homem-Aranha;

- Homem de Ferro;

- Hulk;

- Pantera Negra;

- Thor E

- Viúva Negra.

Heróis presentes nas HQs
Heróis presentes nas HQs

As HQs têm vários destaques que as tornam únicas por algumas características:

- seja pelo novo visual;

- um confronto memorável;

- a primeira aparição;

- o sonhado Número 1 E

- aquela Edição Especial.

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Destaques nas HQs
Destaques nas HQs

No jogo, as HQs também têm um valor de mercado, que indica de que época é a HQ, onde encontrá-la e seu custo para tê-la em sua coleção:

- Valor 1: encontradas nas lojas, lançamentos, HQs mais recentes, publicadas a partir de 2000, ou seja, época contemporânea;

- Valor 2: encontradas em sebos, aqui você encontrará HQs publicadas nas décadas de 80 e 90, época moderna E

- Valor 3: somente encontradas em sites de leilões online, dispute lance a lance por esses exemplares das décadas de 60 e 70, da época clássica.

Valor de Mercado das HQs
Valor de Mercado das HQs

Agora que sabemos que heróis da Marvel vamos encontrar nas HQs, por quais quesitos elas se destacam e onde encontrá-las, é hora de correr atrás de montar nossa coleção!

O setup é relativamente simples, com 8 passos que serão explicados e exemplificados na imagem a seguir:

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- Passo 1: Embaralhe as cartas das HQs em 3 baralhos separados conforme seu valor de mercado e coloque-os próximo ao tabuleiro principal, que já deve estar no centro da mesa;

- Passo 2: Forme um 4º baralho, o da Grande Convenção, com um mix de cartas dos 3 baralhos anteriores, de acordo com o número de jogadores;

- Passo 3: Coloque o marcador de rodada no início do itinerário, ou seja, no início dos locais que você visitará para formar sua coleção;

- Passo 4: Sorteie os tokens de heróis que farão parte da cotação, de acordo com o número de jogadores;

- Passo 5: Cada jogador recebe 15 “dinheiros” como valor estimado para seu acervo; isso será usado para os leilões;

- Passo 6: Sorteie 3 tokens de destaque que darão pontos no final do jogo;

- Passo 7: Deixe o bloco de pontuação de fácil acesso. E

- Passo 8: Entregue o token de primeiro jogador para o jogador que mais recentemente tenha comprado uma HQ da Marvel.

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Setup para 2 ou 3 Jogadores
Setup para 2 ou 3 Jogadores

Comic Hunters tem 3 rodadas, e cada rodada é composta de apenas 2 fases:

- Fase 1 - Garimpar Tesouros: Visitar 3 dos 4 locais para adquirir as HQs de épocas diversas. E

- Fase 2 - Organizar as Coleções: Iniciar ou ampliar as coleções de HQs de um ou mais heróis e atualizar na trilha os destaques obtidos.

A Fase 1 é caracterizada pela busca por HQs, seguindo um itinerário diferente em cada uma das 3 rodadas do jogo. A ideia é maximizar a coleção, dando privilégio às HQs com heróis que mais pontuam em suas respectivas coleções e aos destaques que estão pontuando. Enfim, tentar escolher as melhores HQs com base nesses critérios.

Para isso, cada turno tem um itinerário diferente e cada local possui uma característica distinta sobre como obter as HQs; a imagem a seguir ilustra bem isso.

Itinerário e Locais
Itinerário e Locais

O bacana é que cada local tem uma mecânica específica, o que torna o jogo muito mais interessante:

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- Loja: Cada jogador pega 4 cartas de HQ do baralho 1, escolhe 1 delas e passa o restante ao próximo jogador; todos fazem isso até as 4 cartas acabarem;

- Sebo: Usando cartas de HQ do baralho 2, você tem 2 opções: colocar uma carta em jogo em uma fileira (igual ao número de jogadores e máximo de 4 cartas por fileira) ou pegar uma determinada fileira para si, ou seja, você coloca a carta em jogo ou pega uma fileira;

- Site de Leilão: Com as cartas de HQ do baralho 3, o jogador organiza lotes de leilão (igual ao número de jogadores) com uma quantidade “x” de cartas (a ser definida pela quantidade de jogadores), escolhe um desses lotes, e o leilão inicia. O valor é pago/deduzido dos 15 “dinheiros” que recebemos no início do jogo em nosso acervo. E

- A Grande Convenção: Cartas de HQ do 4º baralho são dispostas. Podemos manipulá-las movendo-as ortogonalmente e depois escolher um dos heróis e pegar todos os exemplares desse herói de uma fileira ou coluna.

Após concluir um dos itinerários, o primeiro jogador será o jogador à esquerda do atual jogador inicial. Após isso, tem-se a Fase 2, onde vamos iniciar ou organizar nossa coleção. É hora de baixar as cartas que conseguimos nos locais visitados e que estão em nossa mão.

Nossas HQs ainda nas mãos
Nossas HQs ainda nas mãos

Cada coleção deve ser iniciada com no mínimo 2 ou mais cartas do mesmo herói, mas para baixá-las há um custo que pagamos com cartas de HQ da nossa mão, descartando-as. Ou seja, temos que pagar o valor de mercado de cada carta, de acordo com a imagem a seguir.

Coleção do Capitão América de total 4 sendo pago com Cartas de HQ com total de 4
Coleção do Capitão América de total 4 sendo pago com Cartas de HQ com total de 4

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São escolhas estratégicas difíceis de serem tomadas, mas necessárias. Mire sempre nos heróis mais bem cotados e nos destaques que irão pontuar.

Nesse momento, é possível remanejar e organizar nossa coleção das cartas já baixadas, sabendo que uma coleção de um herói não pode ter menos de 2 cartas. Isso também é altamente estratégico, pois haverá pontuação por tamanho e variedade de coleções. Fique ligado nisso.

Organizando a Coleção
Organizando a Coleção

Por fim, das cartas de HQs baixadas neste turno, atualize os destaques que acabou de adicionar à coleção.

Atualizando a Trilha de Destaques
Atualizando a Trilha de Destaques

Este é um turno de uma rodada de Comic Hunters!

Fim da Partida

A partida é finalizada ao término da Fase 2 (Organizar Coleções) da 3ª e última rodada.

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Agora é hora de pontuar de acordo com os seguintes critérios:

- tamanho das coleções: a cada 3 cartas de HQs ou mais de um herói, marque pontos de acordo com a quantidade de cartas na coleção;

- variedade de coleções: quanto mais coleções de heróis diferentes, melhor. Lembrando do mínimo de 3 cartas de HQs para configurar uma coleção;

- destaques: se houver empate, some os pontos da colocação que está empatada com a imediatamente inferior, divida por 2 e arredonde para baixo;

- acervo: verifique quanto de “dinheiro” sobrou do seu acervo e some esses pontos.

Quem tiver mais pontos, vence a partida! Em caso de empate, entre os empatados, quem tiver a maior soma dos destaques vence. Se ainda assim o empate persistir, entre os empatados, o jogador com o maior acervo vence. Caso o empate continue, os jogadores dividem a vitória.

Dicas Estratégicas

Comic Hunters é claramente sobre gestão e estratégia. Gerir suas cartas de HQs que serão usadas tanto para formar sua coleção quanto para custear as que você deseja adicionar. Então, basicamente, são escolhas e renúncias. Porém, a carta de HQ que você usa para pagar outra pode parar na mão do seu oponente, então fique atento!

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É muito importante que, em qualquer itinerário do jogo, busquemos maximizar nossa coleção de HQs. Porém, as cartas de HQs têm um custo para serem baixadas em nossa coleção. Assim, por vezes, é necessário abdicar de algumas cartas específicas para pegar outras com valor maior, que poderão cobrir os custos das cartas que precisaremos baixar.

Os melhores locais para essa estratégia são os sebos e os leilões online, onde as cartas de HQs serão de valor 2 e 3, respectivamente. Algumas dessas cartas de valor 2 e 3 também poderão ser encontradas na Grande Convenção. Use isso a seu favor. Caso contrário, você terá que abdicar de boas cartas de HQs de sua coleção para pagar outras.

Outro detalhe importante e estratégico é que só é permitido ficar com 2 cartas de HQ na mão de uma rodada para outra. Portanto, prepare-se para baixar o máximo que puder de sua mão em suas coleções, mesclando a gestão de cartas de HQ para baixar e outras para custeá-las.

As cartas de HQ usadas para pagar os custos do valor de mercado de uma carta ao baixá-la são acrescentadas ao 4º baralho, o da Grande Convenção. Obviamente, ele é reembaralhado, mas note que o que você descartar pode parar na coleção de outras pessoas. Ou seja, mesmo para pagar os custos, você deve ficar atento à coleção dos oponentes. Não deixe de observar isso.

Nos leilões, cuidado para não cair na armadilha de pagar caro. Isso pode custar-lhe caro, pois uma quantidade menor de “dinheiro” em seu acervo pode dificultar seus próximos lances e diminuir seus pontos no final do jogo.

Por fim, tente o básico: ter a HQ do herói que mais pontua com o destaque que mais pontua seria o combo perfeito para sua coleção. É possível, mas você terá que lutar por isso. Gerencie seus recursos para poder usá-los na hora certa.

Use sua estratégia, monte a melhor e mais valiosa coleção de HQs e vença em Comic Hunters!

Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay

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Curta o Unboxing:

Assista a um vídeo de Regras:

Confira um Gameplay:

Dicas Pedagógicas

Comic Hunters é um prato cheio para as crianças, pois o jogo conta com as artes originais das capas das HQs da Marvel. É uma nostalgia para os pais e uma diversão para as crianças que talvez só conheçam esses heróis dos filmes de cinema.

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O jogo estimula a gestão, a estratégia e o raciocínio lógico-matemático, ou seja, ensina brincando.

Gerir suas cartas de HQs e estrategicamente escolher entre baixá-las ou usá-las para pagar outras cartas de HQs fará com que as crianças se vejam em várias situações de escolhas e decisões que impactarão suas coleções. Isso é muito divertido, e elas até competem paralelamente sobre a “capa da HQ mais bonita”. Elas vibram com isso!

Os cálculos dos custos para baixar a carta de HQ desejada exigirão raciocínio lógico-matemático, já que no jogo não há “troco”: ou se paga o valor exato ou se perde “dinheiro”. Isso é um excelente exercício para as crianças.

Outra coisa que vai divertir as crianças é ver seus heróis favoritos em versões que elas nunca viram; será incrível, elas vão “degustar” cada carta de HQ e se divertir com as versões antigas de seus heróis prediletos.

Pedagogicamente, Comic Hunters estimula a gestão, a estratégia, a tomada de decisão, o raciocínio lógico-matemático e, além disso, diverte!

Recomendo Comic Hunters em sua coleção!!!