Aviação
Ah, quantos de nós já brincaram de voar, correr pelo quintal de casa com os braços abertos simulando asas. Voar sempre foi um sonho, e isso se materializou na aviação graças a Santos Dumont, um mineiro também conhecido como o “Pai da Aviação”, e seu 14-bis.
De lá para cá foram avanços (e mais avanços) e a tecnologia apoiando tornando “quase” tudo possível no que diz respeito à aviação em geral. Porém, ainda, um dos pontos mais críticos da aviação é o pouso, tudo que tem que estar perfeito, é uma série de procedimentos e checagens que devem ser cuidados minuciosamente.
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Essa função é do piloto e do copiloto, obviamente, auxiliados pela Torre de Comando. Não é errado afirmar que é um momento de tensão, controlada, obviamente, mas é um momento de tensão, e Sky Team simula muito bem esse momento.
Vamos juntos nesse cockpit preparar para pouso em Sky Team!
Dados do Jogo
Sky Team é um board game para 2 jogadores, com idade 14+, do designer Luc Remond. A arte é de Eric Hibbeler e Adrien Rives.
Sky Team saiu em 2023 pela Le Scorpion Masqué e “ainda”, eu disse “ainda”, não veio para o Brasil (mas quando você estiver lendo esse Review ele já pode ter vindo por alguma Editora nacional). As mecânicas básicas são: rolagem de dados, cooperativo e comunicação limitada.
Sky Team surpreende, pois conta com 11 aeroportos e mais de 20 cenários inspirados em condições reais de pouso. Além disso, vem com muito mais desafios: setups para pouso em condições excepcionais, para pilotos de elite e pouso heroico.
Como se não bastasse, ainda você ainda pode adicionar habilidades especiais, simular situações de muito tráfego aéreo, turbulências, problemas com querosene (consumo e vazamento), receber (ou não) ajuda da tripulação, vento, pouso no gelo e pouso em tempo real. Ufa! Sky Team é realmente um jogo com muitas opções!
O jogo é um fenômeno internacional e vem acumulando prêmios e indicações desde o seu lançamento: ganhou Selo de Excelência da Dice Tower, Melhor Jogo para 2 jogadores pelo Game Boy Geek, pela Squirrelly e pelo Board Game Arena. Prêmio de Melhor Jogo Cooperativo pela Gaming Trend e pela Board Game Quest. Achou pouco?
Em 2024 não foi diferente, ganhou o prêmio de Melhor Jogo Cooperativo e Melhor Jogo para 2 Jogadores pelo Golden Geek e Origins Awards, Inovação do Ano pela Big Awards e como não poderia faltar: nomeado o Jogo do Ano, o famoso Spiel des Jahres (o Óscar dos Jogos de Tabuleiro).
Ainda tem dúvida se Sky Team é bom?
O Jogo
Sky Team se passa todo em um momento crucial da aviação, o pouso. E não vão faltar coisas para você e seu companheiro, nos cargos de piloto e copiloto (vocês decidem quem vai ser quem), fazerem. Aliás, escolher quem interpretará qual papel fará toda a diferença. Ambos têm obrigações importantes, mas funções diferentes, e um não consegue pousar a aeronave se o outro não fizer a sua parte. Cooperação é a alma de Sky Team.
Vocês estão no cockpit do avião, é hora de preparar e fazer as checagens para o pouso. Vocês tem a sua frente informações sobre sua altitude atual, distância do aeroporto, trafego aéreo, velocidade e eixo do avião.
Além dessas informações visíveis a todo o momento, é necessário se comunicar com a Torre de Comando para liberar o tráfego aéreo para evitar a colisão, baixar o trem de pouso, ajustar os flaps e frear o avião. E para não dispersar em meio a tanta coisa para fazer, é sempre bom se concentrar, tomar um cafezinho para se manter atento. Pode parecer pouco, mas tomar um café durante o procedimento de pouso faz uma diferença e tanto na mecânica durante o jogo.
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Como se tudo isso não bastasse, algumas dessas ações são feitas em conjunto, porém outras são feitas somente por uma pessoa, piloto e copiloto - ou seja, vocês têm funções bem definidas, ou seja, quem faz exatamente o quê.
Funções em conjunto (piloto e copiloto):
Funções exclusivas do piloto:
Função exclusiva do copiloto:
Notou que além das obrigações em conjunto um não pousa o avião sem o outro? Isso que é muito bacana em Sky Team!
Isso se dá da seguinte forma: os jogadores podem conversar entre si antes de rolarem os dados para traçar estratégias de pouso, ou seja, o que fazer. Depois disso ambos rolam seus dados (4 para cada) secretamente (em um escudo do jogador) e a partir desse momento ambos devem se concentrar em sua ações não podem mais conversar, é exigido muita concentração. Isso é uma regra no jogo - ou seja, funções definidas, hora de agir.
Em apenas 2 locas é obrigatório colocar dados, no eixo (para manter o avião na posição correta de pouso) e no motor (para controlar a velocidade). Sendo assim, sobram apenas 2 dados para cada jogador colocar em suas múltiplas funções, que não são poucas.
Ah, eu ainda não disse, os valores dos dados (de 1 à 6) influenciam nas ações, obviamente, seu valor impacta diretamente no resultado a depender de onde é colocado. Por exemplo: no motor, a soma dos dados do piloto e copiloto indica a velocidade da aeronave e o quanto ela avança (ou não) em direção ao aeroporto.
Os dados do eixo funcionam como um cabo de guerra, é calculado a diferença entre os dados do piloto e do copiloto, e essa diferença é para onde o avião vai inclinar no seu eixo, ou seja, a famosa turbulência.
Baixar o trem de pouso é função do piloto (como já dito), e pode ser feito em qualquer ordem, mas são necessários 3 dados de valores específicos. Acionar e regular os flaps não é diferente, só que é função do copiloto (como já dito), são 4 estágios que devem ser feitos em uma ordem específica e com valores específicos. Não é fácil ser copiloto!
Os freios também têm uma ordem e valores específicos para serem acionados, cabe ao piloto controlá-los para conseguir parar após o pouso e não exceder o limite da pista.
Para a comunicação com a Torre de Controle o valor do dado informa a distância em que o avião está no tráfego aéreo e assim a Torre de Controle consegue retirar um avião do espaço aéreo a partir daquela distância. Isso é crucial! Cabe ressaltar que se comunicar com a Torre de Controle pode ser feito 2 vezes (por turno) pelo copiloto, uma a mais que a oportunidade do piloto, que está obviamente se concentrando em outras atividades.
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Preparar um cafezinho é o único local onde o valor dos dados não importa, e isso ajuda mecanicamente, pois vai acontecer de um turno estarmos com dados com valor que não cabe em local nenhum, então é hora de gastá-lo fazendo um cafezinho. O cafezinho ajuda a mitigar a sorte dos dados, pois é possível preparar até 3 xícaras de café, e quando usado (tomado), cada xícara, permite alterar em 1 o valor dos dados (para mais ou para menos). Isso ajuda demais!
Bem, sabendo que no motor e no eixo é obrigatório colocar dados e que os demais devem ser gerenciados pelo piloto e copiloto sem comunicação entre si (devido à concentração), cabe a eles administrar o pouso do avião de forma colaborativa.
Cabe ressaltar (e eu já perdi partidas por isso), que os valores dos dados são calculados quando colocados, ou seja, se forem colocados os 2 dados na velocidade do motor e isso nos fizer avançar em direção ao aeroporto, ele vai avançar nesse momento, se você deixou para avisar a Torre de Controle sobre o tráfego aéreo e tiver um avião nessa posição, causa uma colisão aérea e vocês perdem, ou seja, se ligue nesse fator. Em Sky Team a ordem dos fatores altera sim o resultado!
Esse efeito acontece no motor e na inclinação do eixo do avião, pois também se girar demais além do que o avião suporta, você perde o controle e o avião cai. Ou seja, aloque seus 4 dados com sabedoria!
Assim é um turno de Sky Team!
Fim da Partida
O jogo tem 6 turnos até o avião estar na altitude de correta para pouso, é bom você chegar no aeroporto nesse momento, pois se chegar no aeroporto rápido demais e estiver com a altitude incorreta, terá que ficar sobrevoando o aeroporto até ter a altitude correta, ou seja, controlando (e muito) sua velocidade.
Nesse momento, ou seja, vendo o aeroporto e estando na altitude correta, é o seu último turno, hora dos últimos ajustes (em ordem correta) para não errar o procedimento de pouso: Tráfego Aéreo limpo, ou seja, sem aviões no seu caminho, eixo do avião correto (sem nenhuma inclinação), trem de pouso baixado, flaps acionados e velocidade do motor menor que a capacidade dos freios.
Se todas essas condições forem satisfeitas, vitória! Caso contrário, deu ruim para a dupla de piloto e copiloto. Ou excedem o limite de pista por não conseguir frear, ou se chocam com a pista por inclinação incorreta, ou não conseguem baixar o trem de pouso ou acionar os flaps, ou pior, perder altitude sem estar próximo ao aeroporto e fazer um pouso de emergência fora do aeroporto que vitimará todos os passageiros.
Em Sky Team se ganha ou se perde!
Simples assim!
Dicas Estratégicas
Se prepare para momentos de muita atenção e tensão, mas uma tensão boa, bacana, que na verdade serve de estímulo para o jogo.
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Parece pouco, apenas 4 dados para cada jogador por turno e basta alocá-los. Na real não é bem assim. Você sabe, assim como seu parceiro, a necessidade e o que fazer, mas os valores dos dados fazem toda a diferença, e não saber os valores dos dados do seu parceiro torna tudo mais emocionante.
No caso do eixo do avião e no motor, que depende dos 2 jogadores simultaneamente, são os locais mais críticos do jogo, é onde mais facilmente se perde no jogo.
Use seus dados de menor valor no eixo, pois ele tem limite, se inclinar demais o avião entra em parafuso e cai. Use os dados de valor médio para alto no motor, pois tem que impulsionar, mas não muito, o avião ao aeroporto.
Mas não é tão simples assim, pois tem locais, já ditos, que exigem valores específicos de dados, em alguns ainda, uma ordem de colocação, ou seja, não dá para reservar dados tão facilmente assim. É realmente um jogo de gestão de dados, e de contar com a total atenção do seu companheiro.
Óbvio que o cafezinho ajuda a mitigar isso, mas ele é limitado por turno, no máximo três, e tem que fazer para ser consumido, ou seja, também não é tão simples assim. Recomendo fortemente fazer café no início do jogo e sempre que puder fazer mais.
Como o jogo só tem 6 turnos e depois é hora de pousar, cuide dos flaps, pois ele tem 4 estágios, ou seja, na pior das hipóteses, pode tomar 4 dos seus 6 turnos. Assim também o trem de pouso (3 estágios) e os freios.
Eu já perdi muito em Sky Team por ordem errada das ações, ou seja, perdi por dar velocidade no motor e deixar para falar com a Torre de Comando depois - ou seja, tinha avião na rota e isso gerou uma colisão em pleno vôo.
Já perdi por não ter café e com isso os valores dos dados na inclinação do avião nos fizeram perder, batemos na pista de pouso por estarmos inclinados. O que eu quero dizer com tudo isso é que a sequência das opções de ação em Sky Team fazem toda a diferença. Fique atento a isso!
Siga essas dicas e pouse seu avião em segurança! Essa é a ideia de Sky Team!
Vídeos de Unboxing, Regras e Gameplay
Curta o Unboxing:
Assista a um vídeo de Regras:
Confira um Gameplay:
Dicas Pedagógicas
Se você busca mostrar ao seu filho que trabalhar em grupo é importante e faz parte da vida, que existem responsabilidades para cada pessoa e que ele precisa controlar a tensão e a ansiedade, Sky Team é o seu jogo! Além obviamente de estimular o raciocínio lógico matemático, como não poderia deixar de ser.
Já joguei muitos jogos cooperativos em que o famoso “alpha player” comandava tudo, ditava as ações e a ordem das mesmas. Sky Team consegue resolver esse problema limitando a comunicação entre os jogadores como regra do jogo, ou seja, é realmente necessário trabalhar em equipe. O seu colega é importante e você realmente o ajuda, ele tem uma função real e crucial, sem ele você não consegue terminar sua tarefa. Isso é uma lição e tanto!
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Sky Team traz o conceito de responsabilidades, onde existem locais em que só aquele jogador específico pode resolver. Isso é bom, pois gera o sentimento de importância, de que seu papel ali é ativo, você realmente é importante e tem sua responsabilidade. Seu colega precisa de você, se você não fizer, vocês vão fracassar. Isso melhora e estimula a autoestima.
São 2 locais que julgo críticos em Sky Team, eixo do avião e motor, esses locais são responsáveis pelos maiores momentos de tensão do jogo, e obviamente, gera uma certa ansiedade, pois o resultado depende dos dados de ambos jogadores. Controlar isso é importante, saber que não se pode colocar qualquer dado, que o seu valor fará toda a diferença. Fazer a escolha certa em um momento de tensão é bom para o jogo e bom para a nossa vida.
E como não poderia deixar de ser, Sky Team também estimula o raciocínio lógico matemático, pois a ordem da colocação dos dados, ou seja, a lógica em que eles são alocados faz toda a diferença (já contei como perdi no jogo por conta disso). Os valores também são cruciais, ou seja, valor correto no local certo. Isso estimula demais as crianças.
A ideia pedagógica geral em Sky Team é: saber trabalhar em grupo, assumir responsabilidades e controlar os momentos de tensão. Isso nos torna pessoas melhores!
Recomento Sky Team na sua coleção!!!
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